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苍翼:混沌效应
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 28.1 小时
发布于:2024 年 7 月 4 日 上午 12:40
更新于:2024 年 11 月 30 日 下午 9:47
虽然是roguelite游戏,但是游戏重点没有放在小怪+地图搭配出的难度和boss上(除了最终boss稍微难打一点都挺好打的),而是基本上当做无双割草游戏来制作的,所以与此同时有十个可选角色供玩家战斗使用,除了刚开局没点潜能只能平a的时候,基本上就是一路冲刺一路割草,爽的批爆,从游戏制作方向上来看是非常的成功(之前忘了玩的什么游戏,主角的技能很多,闪避跳跃之类的也能打断动作后摇,但是敌人伤害巨高,就经常出现“我还在操作呢,怎么忽然瘠薄死了?”的情况,就很难受)
然后想提个建议,比如打那个四角星的boss,要一路跳上去,跳一次上不去,二段跳只能跳一个块就很难受,打前面三关的时候也经常遇到这种情况,不过一般有传送门之类的,也就没那么卡手,不过这里我希望加强角色机能,比如上半身超过了地图边缘就可以爬上去,在板块中间的时候不影响,还是该咋跳咋跳
追评,唐人白面
修正,刚刚用白面通关了,跟素盏鸣尊站撸过的。从未感觉这绿老登如此刮过
不是哥们,你这拉格纳什么意思啊,我打了两个perfect给我打成残血了?到第二关我点了泛用强化减少了出血量打了一关都掉了九百血,我测,打欧米伽空间打了一堆小兵给我逼的喝了口药。而且出招就掉血而不是击中才掉血这也挺离谱的,整的我都不能边走边A了,a着a着自己快死了,更逆天的是技能的掉血量,根本不敢空技能啊,打小怪有的时候技能第二段没打到,慢慢回了半天的血量又全都掉回去了,打boss的时候他二阶段无敌时间我开了个技能,本来半管多血一下子血条快空了给我吓死了,赶紧喝了口药,太离谱了你这,比白面都难玩,白面那是限制攻速,打多了习惯还好,拉格纳直接就是一个寸止,根本不敢多打一下。本来以为拉格纳回库库回血是新手福利,结果是给自己上强度草,正好也完成了个打赢绿登侠的成就,草,以后不玩了
虽然是roguelite游戏,但是游戏重点没有放在小怪+地图搭配出的难度和boss上(除了最终boss稍微难打一点都挺好打的),而是基本上当做无双割草游戏来制作的,所以与此同时有十个可选角色供玩家战斗使用,除了刚开局没点潜能只能平a的时候,基本上就是一路冲刺一路割草,爽的批爆,从游戏制作方向上来看是非常的成功(之前忘了玩的什么游戏,主角的技能很多,闪避跳跃之类的也能打断动作后摇,但是敌人伤害巨高,就经常出现“我还在操作呢,怎么忽然瘠薄死了?”的情况,就很难受) 然后想提个建议,比如打那个四角星的boss,要一路跳上去,跳一次上不去,二段跳只能跳一个块就很难受,打前面三关的时候也经常遇到这种情况,不过一般有传送门之类的,也就没那么卡手,不过这里我希望加强角色机能,比如上半身超过了地图边缘就可以爬上去,在板块中间的时候不影响,还是该咋跳咋跳 追评,唐人白面 修正,刚刚用白面通关了,跟素盏鸣尊站撸过的。从未感觉这绿老登如此刮过 不是哥们,你这拉格纳什么意思啊,我打了两个perfect给我打成残血了?到第二关我点了泛用强化减少了出血量打了一关都掉了九百血,我测,打欧米伽空间打了一堆小兵给我逼的喝了口药。而且出招就掉血而不是击中才掉血这也挺离谱的,整的我都不能边走边A了,a着a着自己快死了,更逆天的是技能的掉血量,根本不敢空技能啊,打小怪有的时候技能第二段没打到,慢慢回了半天的血量又全都掉回去了,打boss的时候他二阶段无敌时间我开了个技能,本来半管多血一下子血条快空了给我吓死了,赶紧喝了口药,太离谱了你这,比白面都难玩,白面那是限制攻速,打多了习惯还好,拉格纳直接就是一个寸止,根本不敢多打一下。本来以为拉格纳回库库回血是新手福利,结果是给自己上强度草,正好也完成了个打赢绿登侠的成就,草,以后不玩了
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