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勇敢的哈克
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 14.2 小时
发布于:2024 年 11 月 29 日 上午 6:34
一款普普通通的横板动作闯关游戏,(不是类银河恶魔城!)。先说缺点,第一,探索奖励的鸡肋,基本上只有黑色方块是有用的,鸡肋的奖励让人完全没有完全探索的欲望。第二,冗长且高度重复的解密,基本就那几种翻来覆去,无聊至极。第三,小怪的种类一只手就能数过来,感觉这游戏小怪就是凑数的。。。第四,既然要塞boss战,为什么不多塞点?整个通关下来,我有印象的boss战只有武士和最终boss,据说有隐藏boss,但我实在没有毅力继续打了。。第五,剧情演出略显平淡,但逻辑还算通顺。
说了这么久缺点,也来说说优点。第一,游戏的关卡设计与能力解锁的匹配度很好,将每张地图尽可能做到每次来都有不同收获。第二,动作流畅,打击感强。第三,美术优秀,但音乐就实在太平庸了。最后说说我的感觉,我认为本作有celeste和hollowknight的影子,可能是想要两手抓的原因吧,最后战斗和解密都不尽如人意,但由于动作和美术,关卡设计这种基本功很扎实,游玩体验不算太差,希望以后的作品能越做越好吧。
一款普普通通的横板动作闯关游戏,(不是类银河恶魔城!)。先说缺点,第一,探索奖励的鸡肋,基本上只有黑色方块是有用的,鸡肋的奖励让人完全没有完全探索的欲望。第二,冗长且高度重复的解密,基本就那几种翻来覆去,无聊至极。第三,小怪的种类一只手就能数过来,感觉这游戏小怪就是凑数的。。。第四,既然要塞boss战,为什么不多塞点?整个通关下来,我有印象的boss战只有武士和最终boss,据说有隐藏boss,但我实在没有毅力继续打了。。第五,剧情演出略显平淡,但逻辑还算通顺。 说了这么久缺点,也来说说优点。第一,游戏的关卡设计与能力解锁的匹配度很好,将每张地图尽可能做到每次来都有不同收获。第二,动作流畅,打击感强。第三,美术优秀,但音乐就实在太平庸了。最后说说我的感觉,我认为本作有celeste和hollowknight的影子,可能是想要两手抓的原因吧,最后战斗和解密都不尽如人意,但由于动作和美术,关卡设计这种基本功很扎实,游玩体验不算太差,希望以后的作品能越做越好吧。
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