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艾希
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 6.7 小时
发布于:2021 年 3 月 18 日 上午 4:31
不说别的部分,因为我打到杰克就不玩了,
单说战斗部分,艾希的弹反和闪避是一个按键,所以就意味着如果想要弹反就需要用闪避去撞敌人的攻击,而杰克的上挑动作幅度很小,仍然需要用闪避来接,这个设计就非常愚蠢,另一个,艾希在闪避的中间不是无敌的,仍然会吃到伤害。因此有很多时候,如果想要多用弹反,结局就是闪避和弹反都没出来,伤害吃满,打杰克的时候,艾希的黄条如果被打爆,她可以直接被艾克连死,并且在战斗的过程中黄条恢复也会很慢,只能通过拉扯距离,等黄条。
前期来这个boss,很难打难玩。
不说别的部分,因为我打到杰克就不玩了, 单说战斗部分,艾希的弹反和闪避是一个按键,所以就意味着如果想要弹反就需要用闪避去撞敌人的攻击,而杰克的上挑动作幅度很小,仍然需要用闪避来接,这个设计就非常愚蠢,另一个,艾希在闪避的中间不是无敌的,仍然会吃到伤害。因此有很多时候,如果想要多用弹反,结局就是闪避和弹反都没出来,伤害吃满,打杰克的时候,艾希的黄条如果被打爆,她可以直接被艾克连死,并且在战斗的过程中黄条恢复也会很慢,只能通过拉扯距离,等黄条。 前期来这个boss,很难打难玩。
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