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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 74.7 小时 (评测时 27.5 小时)
发布于:2019 年 2 月 8 日 上午 2:44
首先不得不说我被惊艳到了。
虽然在有的方面的确做得不够完善,但是不得不说烛龙又一次的重燃了我对国产3A级游戏那渺茫的希望。
先说说剧情,故事讲了两个面瘫,分别是才活了300多岁的男主和3000多岁的女主的故事,得亏是俩面瘫,掩盖了面部表情做的很差的事实,不过希望总是有的,希望以后在面部表情上下点功夫(毕竟你们都说了这部赚钱了嘛)。然后就是剧情的短小和戛然而止,如果只走标准难度的剧情的话,十多个小时顶天了,但是玩家想看到的不止这些,希望你们还能延长一点流程,我打这类游戏从不二周目,所以造成我不过瘾啊的事实(期待DLC)。
制作方面我不得不说已经是国内一线水准了,而且我们这些行外人实在没资格说啥,资金人才等问题都不能不考虑进去,不过这个价位真的低了,这种水平的国内制作我们绝对是支持并且愿意掏腰包的,我觉得168完全没问题,而且我强烈反馈:动补和音效的钱还是不能省的,很多地方动作太生硬了,音乐也没前作做的好,旁白像是在无脑读课文。期待你们之后的作品有更大的突破。
玩法方面我只想说家园系统非常不错,但可以更好,许多地方没利用起来,自由度还不够。支线任务太zz了,不是交东西就是刷怪,一点新意都没。皮肤太少了,而且我觉得都不好看(最好看的是原皮),怪物一成不变,虽然不是同一种怪但我总觉得哪里好像,空气墙巨多(还是资金问题啊)。
总的来说这个游戏我还是推荐的,我这个人很直白,你努力了,我就付钱,希望国产游戏越来越好。
首先不得不说我被惊艳到了。 虽然在有的方面的确做得不够完善,但是不得不说烛龙又一次的重燃了我对国产3A级游戏那渺茫的希望。 先说说剧情,故事讲了两个面瘫,分别是才活了300多岁的男主和3000多岁的女主的故事,得亏是俩面瘫,掩盖了面部表情做的很差的事实,不过希望总是有的,希望以后在面部表情上下点功夫(毕竟你们都说了这部赚钱了嘛)。然后就是剧情的短小和戛然而止,如果只走标准难度的剧情的话,十多个小时顶天了,但是玩家想看到的不止这些,希望你们还能延长一点流程,我打这类游戏从不二周目,所以造成我不过瘾啊的事实(期待DLC)。 制作方面我不得不说已经是国内一线水准了,而且我们这些行外人实在没资格说啥,资金人才等问题都不能不考虑进去,不过这个价位真的低了,这种水平的国内制作我们绝对是支持并且愿意掏腰包的,我觉得168完全没问题,而且我强烈反馈:动补和音效的钱还是不能省的,很多地方动作太生硬了,音乐也没前作做的好,旁白像是在无脑读课文。期待你们之后的作品有更大的突破。 玩法方面我只想说家园系统非常不错,但可以更好,许多地方没利用起来,自由度还不够。支线任务太zz了,不是交东西就是刷怪,一点新意都没。皮肤太少了,而且我觉得都不好看(最好看的是原皮),怪物一成不变,虽然不是同一种怪但我总觉得哪里好像,空气墙巨多(还是资金问题啊)。 总的来说这个游戏我还是推荐的,我这个人很直白,你努力了,我就付钱,希望国产游戏越来越好。
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