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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 54.7 小时
发布于:2022 年 1 月 15 日 上午 8:51
听闻大地之子前来拜见,确实本体也是很优秀的游戏。美术达到了很高的水平,物品的描述,冰箱的碎碎念,大坝城的细节,角色动作的自然和流畅,都能看得出制作组的用心之处。剧情略显平庸,但故事也算是完整的,和内嵌游戏的关联性是很有趣的一个点。
关于某些人的喷点,我感觉这个世界观本身就会给人很强的信息缺失感,没有必要把所有内容像解数学题一样说的清晰透彻。在卡戎里面对世界的解释比较简单,难道要解释黑潮倒底怎么做出来的嘛,又不是零之曙光。
总评分 8/10
+细节满满的美术
+音乐
+细节满满的角色台词和设计
+完整圆满的故事
+女主很可爱
+难度适合一般玩家
+菜谱有意思
中日两大菜系
+套娃游戏
+扭蛋机
畅享抽卡
-怪物的AI太奇怪了,动作也很诡异,导致战斗手感很怪
-怪物的造型设计和风格迥异的地图并不匹配
-最后两个boss战难度和方式突然变化,从一贯的平A变成卡点反击+连点,会让玩家很不适应
-解谜的重复性有点高
-强线性流程下,第二次阅读剧情不能跳过,做成就很费劲
-大地之子的平衡有点糟糕
不凹初始很难靠技巧打过去
-做菜动画第一次不能跳过
-扭蛋动画不能跳过
你猜我抽异画皮克王抽到几点 :)
听闻大地之子前来拜见,确实本体也是很优秀的游戏。美术达到了很高的水平,物品的描述,冰箱的碎碎念,大坝城的细节,角色动作的自然和流畅,都能看得出制作组的用心之处。剧情略显平庸,但故事也算是完整的,和内嵌游戏的关联性是很有趣的一个点。 [spoiler]关于某些人的喷点,我感觉这个世界观本身就会给人很强的信息缺失感,没有必要把所有内容像解数学题一样说的清晰透彻。在卡戎里面对世界的解释比较简单,难道要解释黑潮倒底怎么做出来的嘛,又不是零之曙光。[/spoiler] 总评分 8/10 +细节满满的美术 +音乐 +细节满满的角色台词和设计 +完整圆满的故事 +女主很可爱 +难度适合一般玩家 +菜谱有意思[spoiler]中日两大菜系[/spoiler] +套娃游戏 +扭蛋机[spoiler]畅享抽卡[/spoiler] -怪物的AI太奇怪了,动作也很诡异,导致战斗手感很怪 -怪物的造型设计和风格迥异的地图并不匹配 -最后两个boss战难度和方式突然变化,从一贯的平A变成卡点反击+连点,会让玩家很不适应 -解谜的重复性有点高 -强线性流程下,第二次阅读剧情不能跳过,做成就很费劲 -大地之子的平衡有点糟糕 [spoiler]不凹初始很难靠技巧打过去[/spoiler] -做菜动画第一次不能跳过 -扭蛋动画不能跳过 [spoiler]你猜我抽异画皮克王抽到几点 :)[/spoiler]
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