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发布于:2024 年 7 月 7 日 上午 5:22

优缺点都很明显,细腻的文笔将人物描绘得跃然纸上、恰到好处的音乐令我心神激荡;意义不明的负面事件,即使到后期,武功高强的主角频频遇到意外死亡、不得不SL才能完美经营实在肝疼。简而言之,这款游戏一周目难度较高,需要强韧的心智。一周目多半什么都搞不懂,纯新手大概率很难HE。我一周目已经很仔细运营了,最终boss还是打了五六次才过。并且这游戏的负反馈很强,一周目的每一次死亡都让我眼前一黑,尤其是最后的失败让我感觉非常空虚,没有朋友、没有后路、没有胜算,努力了这么久什么都保护不了,好在研究了一下伤害还是过了。
从二周目开始,游戏就变得比较容易了,一周目费尽心思战胜的阎关三煞,二周目轻松拿捏,一切的一切都是那么轻松,终于正反馈开始源源不断涌上我的心头,之后随便拉点好感,就发现这世界瞬间从残忍变得和蔼可亲,每个角色的刻画就更加立体了,你可以明确找到剧情埋下了很多伏笔,每一件事的发生都是有迹可循,每一个角色的表现可以说是顺理成章。到这里三周目的开始,我才可以做我心目中的大侠了,低道德低修养高学问高性情,路见不平拔刀相助,沽名钓誉格杀勿论。剧情在性格上不同走向也就展露出来。
玩到这里,作为一个重度武侠迷,我只能说是我梦寐以求的游戏,我可以选择不同性格,不同的选项得到四五个事件结局,并且游戏中本身能看到很多金庸古龙的影子,但又不止于此,很多隐藏的属性如棋艺,厨艺也会影响故事的进行,很多生活地小事件能让你会心一笑,很多命运地不公在你多次体验后,你也能欣然接受,毕竟生活不是一帆风顺,面对惨淡很多时候只能释然。你确实是一个大侠,但比起成为大侠,你先是一个人。活侠传,重要的是活,不仅是活着,更重要是活下去,也不仅仅是行尸走肉地活下去,而是不留遗憾地活出自己。
你可以阴险狡诈,你也可以光明正大,不要用偷窥可以加心相来贬低主角,这是你的选择不是赵活的选择,下作的手段攫取巨大的利润本就是稀松平常的事,但是留下的恶果你也得一并吞下,这是人世间最简单的道理。如果你既不愿看剧情,又不愿意动点脑子经营,甚至心理薄弱只能接受一周目龙傲天剧情,还有着比较逆天的处女情结,那千万别碰这款游戏,会变得不幸。当然如果你事重度武侠迷,想体验一段不看脸,全凭自己的快意恩仇武侠剧情,恭喜你,你发现了宝藏。请一定要尝试一下这款游戏,每一次的死亡,每一次抉择,每一个人都是有意义的,状况百出的江湖际遇会让你捧腹大笑,扣人心弦的剧情会让你回味无穷,悲惨的角色命运会让你难以忘怀。我不得不说《活侠传》算是我近几年玩到的相对成熟、优秀的武侠游戏,希望制作组扛过一周目,能把剧情全部补完,我是十分期待的,加油!
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