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逃离鸭科夫
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过去 2 周 0.1 小时 / 总时数 26.1 小时 (评测时 26.0 小时)
发布于:10 月 31 日 下午 9:44
本评测仅针对游戏原版内容,不涉及任何创意工坊 Mod 所带来的体验变化
总体而言,《逃离鸭科夫》是一款玩法扎实的作品,在五十元左右的折扣价位上也具备一定的性价比。不过,游戏目前仍存在一些影响体验的问题,具体如下:
其一,部分关键任务或天赋所需道具的掉落概率极低,严重拖慢游戏节奏。以我个人为例,在农场镇为获取“生存者背包”,耗费超过五个小时反复刷取才最终获得。在此之前,由于背包容量限制,不得不长期使用低负重背包,既影响资源积累,也降低探索效率。更值得关注的是,这种高频次、重复性的进图搜刮,使游戏过程趋于公式化,极大削弱了游玩乐趣。
其二,游戏进程越往后,内容重复感越强。尽管“搜刮-战斗-撤离”的玩法框架在前期能带来不错的紧张感和成就感,但从农场镇开始,体验明显滑坡。单调的地图结构、雷同的 NPC 行为模式,加上单机环境下缺失“与人斗”的核心博弈乐趣,都使游戏后期内容显得乏力。我个人在推进至第四张图“J-lab 实验室”时,已感到动力不足,最终选择提前结档。
究其根本,这一问题或许源于单机化之后核心对抗元素的缺失。一旦玩家度过前两张图的新鲜期,庞大的农场镇与缺乏变化的敌人配置,很容易让流程沦为机械的“扫地机器人”式劳动。
尽管如此,若您是一名偏好“搜打撤”玩法、不追求高强度对抗的佛系玩家,我仍然愿意推荐本作。它足以提供约二十小时内容充实、体验良好的单机生存体验,在合适的价格下值得入手。
[h1] 本评测仅针对游戏原版内容,不涉及任何创意工坊 Mod 所带来的体验变化 [/h1] 总体而言,《逃离鸭科夫》是一款玩法扎实的作品,在五十元左右的折扣价位上也具备一定的性价比。不过,游戏目前仍存在一些影响体验的问题,具体如下: 其一,部分关键任务或天赋所需道具的掉落概率极低,严重拖慢游戏节奏。以我个人为例,在农场镇为获取“生存者背包”,耗费超过五个小时反复刷取才最终获得。在此之前,由于背包容量限制,不得不长期使用低负重背包,既影响资源积累,也降低探索效率。更值得关注的是,这种高频次、重复性的进图搜刮,使游戏过程趋于公式化,极大削弱了游玩乐趣。 其二,游戏进程越往后,内容重复感越强。尽管“搜刮-战斗-撤离”的玩法框架在前期能带来不错的紧张感和成就感,但从农场镇开始,体验明显滑坡。单调的地图结构、雷同的 NPC 行为模式,加上单机环境下缺失“与人斗”的核心博弈乐趣,都使游戏后期内容显得乏力。我个人在推进至第四张图“J-lab 实验室”时,已感到动力不足,最终选择提前结档。 究其根本,这一问题或许源于单机化之后核心对抗元素的缺失。一旦玩家度过前两张图的新鲜期,庞大的农场镇与缺乏变化的敌人配置,很容易让流程沦为机械的“扫地机器人”式劳动。 尽管如此,若您是一名偏好“搜打撤”玩法、不追求高强度对抗的佛系玩家,我仍然愿意推荐本作。它足以提供约二十小时内容充实、体验良好的单机生存体验,在合适的价格下值得入手。
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