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寓言之地(Fabledom)
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有 3 人觉得这篇评测有价值
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 8.2 小时
发布于:2024 年 5 月 14 日 上午 11:25
总结一下缺点:
1.作为一个建造城镇养刁民的游戏,农民和平民歧视化很严重,明明农民是这个游戏生产线的主力却不能和平民生活在一起,房子也不能升级,建造一块地区的城镇代价非常大,要求的资源巨多!平民的富贵感和高傲感一下能感觉到差距,到后面什么贵族啊更不用提了,搞什么种族歧视让我玩的很不爽。
2.画风欺诈,作为一个初期画风可爱路线的建筑游戏,玩到平民的时候已经没有可爱的感觉了,初期的田园风和西欧的古建筑混合一起就是硬缝合,随机建筑很丑,我以前好像见过这种随机生成建筑的软件,重复率很高,让你瞬间审美疲劳。
3.玩法很不成熟,建议官方参考一下同类型的游戏是怎么做的,比如啊,我就很想吐槽,为什么猪圈,生猪肉的猪圈要用蔬菜来生成?养鸡的鸡圈啊,要用小麦生成?谁教你的?为什么打铁的工厂,养家禽的牧场只能进一个人?就是故意恶心让你重复整好多个是吧?尤其是到后面我想建个城镇,你看吧,工厂建的比人多,重复率老高了。
4.这游戏跟童话有什么关系?
总结一下缺点: 1.作为一个建造城镇养刁民的游戏,农民和平民歧视化很严重,明明农民是这个游戏生产线的主力却不能和平民生活在一起,房子也不能升级,建造一块地区的城镇代价非常大,要求的资源巨多!平民的富贵感和高傲感一下能感觉到差距,到后面什么贵族啊更不用提了,搞什么种族歧视让我玩的很不爽。 2.画风欺诈,作为一个初期画风可爱路线的建筑游戏,玩到平民的时候已经没有可爱的感觉了,初期的田园风和西欧的古建筑混合一起就是硬缝合,随机建筑很丑,我以前好像见过这种随机生成建筑的软件,重复率很高,让你瞬间审美疲劳。 3.玩法很不成熟,建议官方参考一下同类型的游戏是怎么做的,比如啊,我就很想吐槽,为什么猪圈,生猪肉的猪圈要用蔬菜来生成?养鸡的鸡圈啊,要用小麦生成?谁教你的?为什么打铁的工厂,养家禽的牧场只能进一个人?就是故意恶心让你重复整好多个是吧?尤其是到后面我想建个城镇,你看吧,工厂建的比人多,重复率老高了。 4.这游戏跟童话有什么关系?
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开发者回复:
Doyoyo Games
[开发者]
发布于:2024 年 5 月 14 日 下午 6:55
游戏中农民和平民您可以看做是分工不同,之间不存在相互歧视的
游戏是卡通的美术风格,内容也偏向于休闲,有很多卡通相关的内容如魔法豌豆等。
您可以加群和其他玩家一起共同讨论,这样玩起来会更有意思
官方①群:661094616
官方②群:862560218
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