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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 9.9 小时 (评测时 3.4 小时)
发布于:2022 年 12 月 20 日 上午 2:03
抢先体验版本评测
暂时完美通关了万物归一者和汤森镇,提几点建议(也可以说是碎碎念吧hhh)
1.希望有快速存档和读档的*快捷键*,现在读档还是不太方便。。。
2.螺丝刀只有手持装备才能提供奖励骰的设定太鸡肋了,我做东西,还给把自己的武器卸下来,装上螺丝刀,然后做完东西再放回去。直接放置在背包或者可以当做装备装上,会不会更好一些。(如果不用装上就可以起效果就当我没说,现在还没测试)
3.文字模组现在是只有林中小屋吗?暂时没看见新文字模组,如果还没实装的话gkd。
4.多结局收集能不能更加友好一些?总不能为了一个死亡结局,从头去尝试,而且打到结局又给把卡给撕了,这让人很没有打多结局的动力。
5.神话物品和模组通关度是否可以出一个图鉴和量化参照,现在看来应该是有15个左右的神话物品,每关还有3-5个左右的支线,但我打通关也不知道哪里有遗漏,哪里还有多少结局,如果我想体验多周目的话,不能总是依靠记忆去想有哪些可能遗漏的地方。
6.还有很多小细节的地方等待补充,比如npc好感之类的,玩完模组也没有感觉到发挥多少用处,希望能有相关说明。
7.好了,先说这些吧,游戏的底层框架已经十分不错了,就希望喵法自然能够进一步修修补补,填充内容啦。
预祝《人格解体》大卖
暂时完美通关了万物归一者和汤森镇,提几点建议(也可以说是碎碎念吧hhh) 1.希望有快速存档和读档的*快捷键*,现在读档还是不太方便。。。 2.螺丝刀只有手持装备才能提供奖励骰的设定太鸡肋了,我做东西,还给把自己的武器卸下来,装上螺丝刀,然后做完东西再放回去。直接放置在背包或者可以当做装备装上,会不会更好一些。(如果不用装上就可以起效果就当我没说,现在还没测试) 3.文字模组现在是只有林中小屋吗?暂时没看见新文字模组,如果还没实装的话gkd。 4.多结局收集能不能更加友好一些?总不能为了一个死亡结局,从头去尝试,而且打到结局又给把卡给撕了,这让人很没有打多结局的动力。 5.神话物品和模组通关度是否可以出一个图鉴和量化参照,现在看来应该是有15个左右的神话物品,每关还有3-5个左右的支线,但我打通关也不知道哪里有遗漏,哪里还有多少结局,如果我想体验多周目的话,不能总是依靠记忆去想有哪些可能遗漏的地方。 6.还有很多小细节的地方等待补充,比如npc好感之类的,玩完模组也没有感觉到发挥多少用处,希望能有相关说明。 7.好了,先说这些吧,游戏的底层框架已经十分不错了,就希望喵法自然能够进一步修修补补,填充内容啦。 预祝《人格解体》大卖
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