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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 12.4 小时 (评测时 11.5 小时)
发布于:2018 年 2 月 12 日 上午 1:03
首先,手机卖点系统,档次和品质系统做的很好,既符合实际,也增加了游戏的可玩性,但是游戏UI设计,画面是减分项,如果可以做的更有科技感就好了,其次员工系统很鸡肋,能力经常落后变红,需要经常提升能力,或者裁掉找更高的员工,这点有点累,时不时的谈判系统真的没有必要,每次谈判我都嫌烦,前几次还好,玩的多了就觉得无聊了,其次,二周目真的没什么动力,不过这也是这种游戏的通病,希望可以有更进一步的更新,那怕是付费DLC也可以,只要有诚意就行,
希望后续可以增加一些内容,比如自己研发的CPU或者屏幕啊操作系统啊可以选择是自己用还是可以卖给其他厂商,也可以引用类似文明系列“抢奇迹”这种玩法来“抢专利”一些比较重要的,先一步研发的科技,可以申请专利,别的厂商就不可以用了,另外现实里很多厂商发布会可不止发布一款产品,比如三星S8 和三星S8+,可是游戏里却只能研发一款产品,建议在公司有一定规模的时候,可以解锁两条生产线,甚至更多条,然后同时推出可以照顾不同需求,不同档次的手机,比如硬件相同,另一款增加屏幕大小,或者系统一样,一款是高端,一款是低端,另外感觉这个游戏是主打国内市场的,其实可以引入其他地区,不需要分的那么细,分成欧洲,北美,日韩,非洲这种笼统的海外地区就可以,当然,这个工作量可能不少,但是国人自己研发的手机,不但可以在国内大红大紫,也可以走出国门,远销海外,这的确是一件很有成就感,也是模拟经营游戏的精髓。
首先,手机卖点系统,档次和品质系统做的很好,既符合实际,也增加了游戏的可玩性,但是游戏UI设计,画面是减分项,如果可以做的更有科技感就好了,其次员工系统很鸡肋,能力经常落后变红,需要经常提升能力,或者裁掉找更高的员工,这点有点累,时不时的谈判系统真的没有必要,每次谈判我都嫌烦,前几次还好,玩的多了就觉得无聊了,其次,二周目真的没什么动力,不过这也是这种游戏的通病,希望可以有更进一步的更新,那怕是付费DLC也可以,只要有诚意就行, 希望后续可以增加一些内容,比如自己研发的CPU或者屏幕啊操作系统啊可以选择是自己用还是可以卖给其他厂商,也可以引用类似文明系列“抢奇迹”这种玩法来“抢专利”一些比较重要的,先一步研发的科技,可以申请专利,别的厂商就不可以用了,另外现实里很多厂商发布会可不止发布一款产品,比如三星S8 和三星S8+,可是游戏里却只能研发一款产品,建议在公司有一定规模的时候,可以解锁两条生产线,甚至更多条,然后同时推出可以照顾不同需求,不同档次的手机,比如硬件相同,另一款增加屏幕大小,或者系统一样,一款是高端,一款是低端,另外感觉这个游戏是主打国内市场的,其实可以引入其他地区,不需要分的那么细,分成欧洲,北美,日韩,非洲这种笼统的海外地区就可以,当然,这个工作量可能不少,但是国人自己研发的手机,不但可以在国内大红大紫,也可以走出国门,远销海外,这的确是一件很有成就感,也是模拟经营游戏的精髓。
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