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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 30.5 小时 (评测时 10.1 小时)
发布于:2015 年 1 月 2 日 下午 8:13
更新于:2016 年 2 月 22 日 上午 3:31
每当看到DOTA2的图标我就想起魔兽的DOTA地图,也想起了动视暴雪和威乐的官司,DOTA确实经典,它开创了推塔游戏模式,游戏强调合作,DOTA2则把DOTA改进了画面还加入新的游戏模式、新的英雄、新的地图、天梯排位用来让玩家互相竞争,然后就开始卖饰品圈钱......游戏是用Source引擎打造,画面可以说是直逼大菠萝3比起LOL它很难上手一个英雄要适应一段时间才能上手,如果你一直在玩LOL突然来玩DOTA2那你肯定不习惯,所以之前一直玩LOL的同学不要以为DOTA2也和你们LOL一样哦!
每当看到DOTA2的图标我就想起魔兽的DOTA地图,也想起了动视暴雪和威乐的官司,DOTA确实经典,它开创了推塔游戏模式,游戏强调合作,DOTA2则把DOTA改进了画面还加入新的游戏模式、新的英雄、新的地图、天梯排位用来让玩家互相竞争,然后就开始卖饰品圈钱......游戏是用Source引擎打造,画面可以说是直逼大菠萝3比起LOL它很难上手一个英雄要适应一段时间才能上手,如果你一直在玩LOL突然来玩DOTA2那你肯定不习惯,所以之前一直玩LOL的同学不要以为DOTA2也和你们LOL一样哦!
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