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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 1.0 小时
发布于:2017 年 6 月 24 日 上午 5:07
更新于:2017 年 6 月 24 日 上午 5:09
产品已退款
+还不错的打击感
+ 幽默有趣的旁白
+有非常多的隐藏元素
-技能有些鸡肋
-人物动作有些僵硬
-怪物种类少(飞行的怪物似乎只有一种)
-剧情稍短,缺乏二周目动力
-关卡设计很粗糙(部分场景甚至像凑数)
-bug有些多
总之,给差评的原因主要是因为我觉得icey模仿了太多游戏了。icey本身是个很有特色的游戏,借鉴其他游戏我觉得其实也无可厚非。但我觉得有些地方其实借鉴的有些过分了,比如旁白跳转到其他游戏的结局,全部违反旁白的意思行事的那个结局,旁白与史丹利的旁白话语重复很多等‘。借鉴一个游戏这点其实我觉得没问题,但我觉得更应该借鉴的是创作方法,而不是直接将乱入其他游戏的结局拿过来作为自己的结局。感觉很多国产游戏一样,流行什么就借鉴什么,最后的结果是失去了自己的特色。icey是一个很有创意的游戏,也是一个好游戏,但是我觉得缺少自己的特色,不应该用其他游戏的特色来成就自己这个游戏。icey更像是不同游戏的集合。
+还不错的打击感 + 幽默有趣的旁白 +有非常多的隐藏元素 -技能有些鸡肋 -人物动作有些僵硬 -怪物种类少(飞行的怪物似乎只有一种) -剧情稍短,缺乏二周目动力 -关卡设计很粗糙(部分场景甚至像凑数) -bug有些多 总之,给差评的原因主要是因为我觉得icey模仿了太多游戏了。icey本身是个很有特色的游戏,借鉴其他游戏我觉得其实也无可厚非。但我觉得有些地方其实借鉴的有些过分了,比如旁白跳转到其他游戏的结局,全部违反旁白的意思行事的那个结局,旁白与史丹利的旁白话语重复很多等‘。借鉴一个游戏这点其实我觉得没问题,但我觉得更应该借鉴的是创作方法,而不是直接将乱入其他游戏的结局拿过来作为自己的结局。感觉很多国产游戏一样,流行什么就借鉴什么,最后的结果是失去了自己的特色。icey是一个很有创意的游戏,也是一个好游戏,但是我觉得缺少自己的特色,不应该用其他游戏的特色来成就自己这个游戏。icey更像是不同游戏的集合。
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