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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 18.5 小时
发布于:2022 年 2 月 28 日 下午 10:41
更新于:2022 年 2 月 28 日 下午 10:49
瞥见柯云的未来、遮蔽郭毅的痛苦、一场游戏一场梦。我一遍遍感受到儿童在这个世界的无力,他们用最敏感的神经感受周围的一切变化,却对这些变化束手无策。每每在父亲把陈亮叫到房间里而陈亮只能紧张地偷听的时候,脑海里类似情景的记忆就会被不断唤醒,最终我和陈亮得到了同样的结论:我感到有什么事情,好像发生了。儿童只能知道它似乎发生了,似乎不是好事情,似乎会走到无法挽回的局面,可什么也做不到、做不了。以前的我做不了,现在的我没机会做,或许帮助陈亮拯救一次自己的家庭,也算是帮助了一次从前的我了。
比起对时代的共鸣,个人对心灵情感上的共鸣更深,人活着就会有遗憾,有遗憾就会想,如果能回到那一天就好了......想做从前没敢做的事,说从前没敢说的话。较早在游玩序章的时候,早上看着柯云离我远去,周围的事情默默发生着,晚上在公园我对着她的眼泪束手无策,贺卡在手里捏了一整天,被汗浸透变了形也没送出去。我就想说这就是遗憾啊......
年龄原因,对于千禧年没有太多的看法。但把所有冲突集中放在世纪末的最后一天,颇有戏剧的感觉。也就是因为有这么多冲突,所以最好的情况也不过一次满足一人的心愿,我们能做的就这么些。完美并不存在,人类追求完美的目标永远不会实现,但其追求的行动也永远不会停止。
谈到游戏的重复性,我个人认为很难避免,这就是这款游戏的一部分。要想追求完美,就不得不忍受重复、一次次的失败。游戏也不可能完美嘛
游戏还包含了哲学层面上的对世界的隐喻,本人才疏学浅,不再搬文弄武了。
瞥见柯云的未来、遮蔽郭毅的痛苦、一场游戏一场梦。我一遍遍感受到儿童在这个世界的无力,他们用最敏感的神经感受周围的一切变化,却对这些变化束手无策。每每在父亲把陈亮叫到房间里而陈亮只能紧张地偷听的时候,脑海里类似情景的记忆就会被不断唤醒,最终我和陈亮得到了同样的结论:我感到有什么事情,好像发生了。儿童只能知道它似乎发生了,似乎不是好事情,似乎会走到无法挽回的局面,可什么也做不到、做不了。以前的我做不了,现在的我没机会做,或许帮助陈亮拯救一次自己的家庭,也算是帮助了一次从前的我了。 比起对时代的共鸣,个人对心灵情感上的共鸣更深,人活着就会有遗憾,有遗憾就会想,如果能回到那一天就好了......想做从前没敢做的事,说从前没敢说的话。较早在游玩序章的时候,早上看着柯云离我远去,周围的事情默默发生着,晚上在公园我对着她的眼泪束手无策,贺卡在手里捏了一整天,被汗浸透变了形也没送出去。我就想说这就是遗憾啊...... 年龄原因,对于千禧年没有太多的看法。但把所有冲突集中放在世纪末的最后一天,颇有戏剧的感觉。也就是因为有这么多冲突,所以最好的情况也不过一次满足一人的心愿,我们能做的就这么些。完美并不存在,人类追求完美的目标永远不会实现,但其追求的行动也永远不会停止。 谈到游戏的重复性,我个人认为很难避免,这就是这款游戏的一部分。要想追求完美,就不得不忍受重复、一次次的失败。游戏也不可能完美嘛 游戏还包含了哲学层面上的对世界的隐喻,本人才疏学浅,不再搬文弄武了。
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