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发布于:2022 年 4 月 10 日 下午 4:06

最早玩这个游戏是因为看b站up主们一起玩,大家一起玩很欢乐的样子,我首先把它定位成了一个简单的适合朋友们一起打打闹闹的派对型游戏,而且和朋友一起玩真的很快乐。肌无力的小人,可爱的画风,轻松的背景音乐,创意工坊的自制地图和皮肤,都给这个游戏带来了许多乐趣。
然而当我自己一个人去面对这些关卡,循规蹈矩地通关之后,最后在其他大神的攻略里发现还有更简单的通关路线的时候,发现这个游戏多种多样的通关方法。我才发现,我整个人的思路都被这个游戏拿捏住了。明明可以有更有创造性,更简单,的通关方法,我的思路却被局限在这个游戏给我设定的路线里。我猛然意识到了这个游戏的名字的意义,那就是对我的嘲讽––我作为一个人类,真的是被这个游戏戏耍地一败涂地。不是我在玩游戏,是我在被游戏玩啊!
此时游戏开头的一些句子重回我的脑海,一遍又一遍地嘲讽着我的无知与麻木“人类,看到按钮就会按下”…“人类,看到门就会闯进去”…
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