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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 84.9 小时 (评测时 69.5 小时)
发布于:2021 年 2 月 17 日 上午 1:29
抢先体验版本评测
wdnmd这游戏就离谱 真就不想让人活呗
不过想和制作组提个意见,戴森球比异星工厂好上手得多我认为很大程度是因为没有怪物的设定,这样玩家的惩罚就顶多是生产效率变低换句话说就是不会打击玩家的成就感反而在修复并改良生产线后反过来给予玩家成就感。在我的游玩过程中很明显能感觉到游戏的体验非常的流畅,69个小时下来基本没想起读档这一功能XD。玩家能一直把精力放在探索发展并扩张上,我想这也是为什么越玩越上头的原因之一吧。 看到很多玩家反馈都想要一个怪物系统就想告诉制作组能再仔细考虑怪物系统是否会提升玩家的游戏体验。
对了还有一件事
都看到这了还不买李在淦神魔?
wdnmd这游戏就离谱 真就不想让人活呗 不过想和制作组提个意见,戴森球比异星工厂好上手得多我认为很大程度是因为没有怪物的设定,这样玩家的惩罚就顶多是生产效率变低换句话说就是不会打击玩家的成就感反而在修复并改良生产线后反过来给予玩家成就感。在我的游玩过程中很明显能感觉到游戏的体验非常的流畅,69个小时下来基本没想起读档这一功能XD。玩家能一直把精力放在探索发展并扩张上,我想这也是为什么越玩越上头的原因之一吧。 看到很多玩家反馈都想要一个怪物系统就想告诉制作组能再仔细考虑怪物系统是否会提升玩家的游戏体验。 对了还有一件事 都看到这了还不买李在淦神魔?
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