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发布于:11 月 20 日 上午 5:44

玩了一天,大概10个小时就没玩了。因为大部分内容都体验了,后面只是在堆数据刷关卡。

游戏本质上是个挂机游戏,但是在挂机之外套了一层略显复杂的系统去多方面影响这个挂机游戏的属性。
首先第一点是开局困难,作为新人第一眼其实看不懂游戏运行逻辑,卡在前几个任务。其实逻辑就是,刷能打过的关卡攒材料制作装备再卖掉就有了一开始买买买任务的启动资金,学会了后续游戏的资金来源。
其次是正式开放所有功能后,玩家要做些乱七八糟的事情,这里点点那里点点,有很多属性变化需要去研究,以达到更高的挂机效率,但不研究也行,本来就会数值膨胀,一直刷关就行。
最后是后期,理解游戏运行逻辑和功能作用之后,挂机游戏正式开始,运用之前所学,不断提升人物属性到最大,知道挂完所有的关卡。

我是停在第二步,懒得接着挂了,感觉有点分散精力,我自制力不够。
游戏内容有点意思,唯一的小问题是开局任务有点让人摸不着头脑,给上手添堵了。
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