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艾希
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 7.4 小时
发布于:2023 年 11 月 18 日 上午 12:20
总的来说不好玩,打击感和特效做的不错但也就这些优点了。旁白的设计一开始还觉得蛮有意思,你卡关的时候试试?啰几把嗦的还不能跳过,存档点设计也是一坨屎。闪避没有无敌帧是最逆天的,而且还有很明显的抬手,闪避秒杀触发的条件很迷惑,触发不出来很容易直接撞AOE上掉一大格血,好不容易打出来还不给回血和蓄力,BOSS的出招基本没有什么规律只能靠猜,显微镜级别的抬手动作加上自己的闪避还有抬手,遇到激光只能靠运气或者直接挨打。抬手差大也不是打不了,问题是整个游戏无敌帧就那么几个动作两个要扣血一个是处决,打boss的时候就等着坐牢吧。
可以改键位但是画面提示的键位又不会变,无语。
回车打开升级面板经常失灵。
虽然玩的动作游戏不多但是玩得这么不爽的游戏还是第一次。
总的来说不好玩,打击感和特效做的不错但也就这些优点了。旁白的设计一开始还觉得蛮有意思,你卡关的时候试试?啰几把嗦的还不能跳过,存档点设计也是一坨屎。闪避没有无敌帧是最逆天的,而且还有很明显的抬手,闪避秒杀触发的条件很迷惑,触发不出来很容易直接撞AOE上掉一大格血,好不容易打出来还不给回血和蓄力,BOSS的出招基本没有什么规律只能靠猜,显微镜级别的抬手动作加上自己的闪避还有抬手,遇到激光只能靠运气或者直接挨打。抬手差大也不是打不了,问题是整个游戏无敌帧就那么几个动作两个要扣血一个是处决,打boss的时候就等着坐牢吧。 可以改键位但是画面提示的键位又不会变,无语。 回车打开升级面板经常失灵。 虽然玩的动作游戏不多但是玩得这么不爽的游戏还是第一次。
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