登录
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
查看桌面版网站
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
安装蒸汽平台
登录
NICHIJOU
»
评测
»
风来之国
访问商店页面
浏览社区中心
寻找更多类似产品
访问商店页面
浏览社区中心
寻找更多类似产品
尚未有人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 36.6 小时
发布于:2024 年 9 月 2 日 下午 12:14
【内容涉及剧透】
#大地之子真的很好玩
小游戏里人物血量是双浮点
整体得分:8分
美术·音乐(10分)
关卡·操作(8分)
剧情·叙事(6分)
【美术·音乐】
音乐美术部分真的无可挑剔,相信没有像素爱好者能拒绝这个画风,场景细节也是拉满。
【关卡·操作】
人物技能设计和分分合合解密的机制我觉得都很好,包括很多人诟病的解密桥段我觉得其实也饶有新意;但是战斗引导方面稍有欠缺,尤其是后期几个boss战,如何打出qte也没有相关暗示,纯靠自己试,感觉这非常不应该;还有boss战的绕路有些为了美术表达和绕路而饶了,没有什么意义。
【剧情·叙事】
通篇下来会发现,大坝城是着墨最多,对主角团队影响最深远的地区,同是布置了支线任务去充实丰满大坝里的其它人物角色,铺垫的最好的一段,但这些铺垫恰好漏掉了推动剧情走向的最关键的角色——所罗门;作为一个引发整个大坝悲剧的关键反派之一,对所罗门的描写缺少的可怜,仅有的那几笔描述也显得他有点像个中二病,甚至在让公主生死未卜之后依然很和谐的和大坝众人在一起,这是否过于儿戏?
反派的能力、动机立不起来就导致后面公主的死亡存在一种荒谬的感觉,而不是令人揪心;进而导致本来就讲述的不清不楚的主线世界观更显诡异,一边是生离死别,一边是害死人无所谓没人管的二笔少年。
格林堡的剧情太过于单薄,一个村民友好,乐善好施的世外桃源大部分仅限于剧情过场告诉你,主人公的感情来的没头没尾的,这段太过于生硬,以至于每次后面闪回有格林堡村民都会有点出戏。
还有就是整个游戏都存在一个问题,对于串联型角色笔墨不足,不管是反派所罗门还是威廉和丹尼尔,这就导致主线里的很多情节总有一种为了煽情而煽情的感觉,你感觉有动机好像也有,但是真的有动机吗,如有!
虽然说了很多缺点,但其实游戏在叙事上还是有不少亮点的,比如一些细节叙事,像威廉的房东甚至会准备把店铺送给威廉;还有最后关卡几个珊出来辨别真假用里,只有真珊穿着公主送的鞋,这些小亮点确实很多。
【内容涉及剧透】 #大地之子真的很好玩 [spoiler] 小游戏里人物血量是双浮点 [/spoiler] 整体得分:8分 美术·音乐(10分) 关卡·操作(8分) 剧情·叙事(6分) 【美术·音乐】 音乐美术部分真的无可挑剔,相信没有像素爱好者能拒绝这个画风,场景细节也是拉满。 【关卡·操作】 人物技能设计和分分合合解密的机制我觉得都很好,包括很多人诟病的解密桥段我觉得其实也饶有新意;但是战斗引导方面稍有欠缺,尤其是后期几个boss战,如何打出qte也没有相关暗示,纯靠自己试,感觉这非常不应该;还有boss战的绕路有些为了美术表达和绕路而饶了,没有什么意义。 【剧情·叙事】 通篇下来会发现,大坝城是着墨最多,对主角团队影响最深远的地区,同是布置了支线任务去充实丰满大坝里的其它人物角色,铺垫的最好的一段,但这些铺垫恰好漏掉了推动剧情走向的最关键的角色——所罗门;作为一个引发整个大坝悲剧的关键反派之一,对所罗门的描写缺少的可怜,仅有的那几笔描述也显得他有点像个中二病,甚至在让公主生死未卜之后依然很和谐的和大坝众人在一起,这是否过于儿戏? 反派的能力、动机立不起来就导致后面公主的死亡存在一种荒谬的感觉,而不是令人揪心;进而导致本来就讲述的不清不楚的主线世界观更显诡异,一边是生离死别,一边是害死人无所谓没人管的二笔少年。 格林堡的剧情太过于单薄,一个村民友好,乐善好施的世外桃源大部分仅限于剧情过场告诉你,主人公的感情来的没头没尾的,这段太过于生硬,以至于每次后面闪回有格林堡村民都会有点出戏。 还有就是整个游戏都存在一个问题,对于串联型角色笔墨不足,不管是反派所罗门还是威廉和丹尼尔,这就导致主线里的很多情节总有一种为了煽情而煽情的感觉,你感觉有动机好像也有,但是真的有动机吗,如有! 虽然说了很多缺点,但其实游戏在叙事上还是有不少亮点的,比如一些细节叙事,像威廉的房东甚至会准备把店铺送给威廉;还有最后关卡几个珊出来辨别真假用里,只有真珊穿着公主送的鞋,这些小亮点确实很多。
如果您是免费获取的此产品,请勾选此框
(?)
发布此评测即表明您同意将撰写此评测的地点与蒸汽平台的其他用户分享。
您推荐这款游戏吗?
是
否
取消
保存修改
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
此评测禁用留言版。