登录
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
查看桌面版网站
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
安装蒸汽平台
登录
GhostFIX
»
评测
»
三伏
访问商店页面
浏览社区中心
寻找更多类似产品
访问商店页面
浏览社区中心
寻找更多类似产品
1 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 4.2 小时
发布于:2023 年 8 月 5 日 上午 6:09
一款75分的作品,或者70分,甚至65分
+ 叙事节奏比较紧凑,长度又相对较短,让人有兴致一次性打完。
+ 解谜部分给了很多提示,对于解谜苦手来说也相对友好。
+ 没有jump scare,很好,当然可能也是因为本作的定位就不是惊悚型的恐怖。
+ 两名重要女性配角的友谊描述得很好、很完整,令人动容。
- 谜题还是相对简单了,但个人能理解,难度较低才能更好地扩大受众面,但是下次提示可以给得不用这么早,或者不用一开始就给得这么直白
- 一些背景设定有点为了隐晦而隐晦,还有一些背景设定有些过于简单;
- 某名重要角色的下线有点工具性了,最关键的是,既然这部作品的生死如何决绝,为什么另一名重要角色能存活下来?
是的,我的意思是,徐清源当面被攻击没死?邱芜被推下去,看上去下面还有一些软棚顶,反而有机会不死。事实上以徐清源的人生观,他死了也更合理
简评
游戏整体体验是良好的,因为在游玩时你不会被上面指出或未指出问题很明显得困扰到,当然,这一点可能主要得益于它足够短、足够简单。但简单和短也是一种方式,不是错,并且在本作中,很好。
然而当退出游戏回味时,感到有很多故事和信息没能形成闭环,或许是还有很多游戏中的细节我没能发掘,很多知识和背景我还需要去了解,我也明白这类游戏有时就是需要塑造这种神秘的感觉。但我的感觉并非那种蒙着神秘感的未知,而是它没能“填满”我的感受。这种感觉我不好说,我认为是“详略”上有一些问题,但我刚打完游戏,我还没想通究竟具体哪里出现了问题。
但是,我必须要说的是,这个规模的制作组能做出这样的作品,其实已经相当不错了。我不想要求每一个制作人、美术、编剧时时刻刻保持巅峰状态的巧思和创意,这些东西就是时涨时落,无法永远完美。作为一款游戏,它已经完全及格并且基本良好了,由衷感谢,加油!
[h1]一款75分的作品,或者70分,甚至65分[/h1] + 叙事节奏比较紧凑,长度又相对较短,让人有兴致一次性打完。 + 解谜部分给了很多提示,对于解谜苦手来说也相对友好。 + 没有jump scare,很好,当然可能也是因为本作的定位就不是惊悚型的恐怖。 + 两名重要女性配角的友谊描述得很好、很完整,令人动容。 - 谜题还是相对简单了,但个人能理解,难度较低才能更好地扩大受众面,但是下次提示可以给得不用这么早,或者不用一开始就给得这么直白 - 一些背景设定有点为了隐晦而隐晦,还有一些背景设定有些过于简单; - 某名重要角色的下线有点工具性了,最关键的是,既然这部作品的生死如何决绝,为什么另一名重要角色能存活下来?[spoiler]是的,我的意思是,徐清源当面被攻击没死?邱芜被推下去,看上去下面还有一些软棚顶,反而有机会不死。事实上以徐清源的人生观,他死了也更合理[/spoiler] [h1]简评[/h1] 游戏整体体验是良好的,因为在游玩时你不会被上面指出或未指出问题很明显得困扰到,当然,这一点可能主要得益于它足够短、足够简单。但简单和短也是一种方式,不是错,并且在本作中,很好。 然而当退出游戏回味时,感到有很多故事和信息没能形成闭环,或许是还有很多游戏中的细节我没能发掘,很多知识和背景我还需要去了解,我也明白这类游戏有时就是需要塑造这种神秘的感觉。但我的感觉并非那种蒙着神秘感的未知,而是它没能“填满”我的感受。这种感觉我不好说,我认为是“详略”上有一些问题,但我刚打完游戏,我还没想通究竟具体哪里出现了问题。 [b]但是,我必须要说的是,这个规模的制作组能做出这样的作品,其实已经相当不错了。我不想要求每一个制作人、美术、编剧时时刻刻保持巅峰状态的巧思和创意,这些东西就是时涨时落,无法永远完美。作为一款游戏,它已经完全及格并且基本良好了,由衷感谢,加油![/b]
如果您是免费获取的此产品,请勾选此框
(?)
发布此评测即表明您同意将撰写此评测的地点与蒸汽平台的其他用户分享。
您推荐这款游戏吗?
是
否
取消
保存修改
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
此评测禁用留言版。