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戴森球计划
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 44.4 小时 (评测时 20.4 小时)
发布于:2021 年 1 月 30 日 上午 1:15
抢先体验版本评测
我作为《异星工厂》上百小时的玩家来说,就前期的游戏体验而言,《戴森球计划》与其十分相似,均是挖矿,产科技。但到中后期就完全不同了,行星之间的探索,星际间的自动化建设,整个太空的实时运行的视觉感官都给游戏带来了不一样的新鲜感。从一开始不分昼夜的建设流水线,到后面建成后再看一眼日出,心灵视觉上双重享受,成就感满满。
最终任务的体验感也不同,不同于《异星工厂》的纯粹砸资源,只看到一艘火箭升空的动画。《戴森球计划》可以看到每一个太阳帆的发射,恒星逐渐被包围,形成戴森云,戴森球。
就目前而言,游戏完成度很高,BUG暂时没遇到,但游戏体验方面还待提升。
建议优化:
无法批量升级与拆除设施(更改前期产线时,只能一个个拆,很烦)
没有蓝图系统,不能批量复制(建好的模块化系统,却要手动在建一遍又一遍)
教程过少(不利于新人接触)
我作为《异星工厂》上百小时的玩家来说,就前期的游戏体验而言,《戴森球计划》与其十分相似,均是挖矿,产科技。但到中后期就完全不同了,行星之间的探索,星际间的自动化建设,整个太空的实时运行的视觉感官都给游戏带来了不一样的新鲜感。从一开始不分昼夜的建设流水线,到后面建成后再看一眼日出,心灵视觉上双重享受,成就感满满。 最终任务的体验感也不同,不同于《异星工厂》的纯粹砸资源,只看到一艘火箭升空的动画。《戴森球计划》可以看到每一个太阳帆的发射,恒星逐渐被包围,形成戴森云,戴森球。 就目前而言,游戏完成度很高,BUG暂时没遇到,但游戏体验方面还待提升。 建议优化: 无法批量升级与拆除设施(更改前期产线时,只能一个个拆,很烦) 没有蓝图系统,不能批量复制(建好的模块化系统,却要手动在建一遍又一遍) 教程过少(不利于新人接触)
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