有 103 人觉得这篇评测有价值
有 10 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 11.8 小时
发布于:2018 年 12 月 17 日 下午 7:26
更新于:2018 年 12 月 17 日 下午 7:59

都说国产游戏只能纵向和前作对比,不能纵向和国外同类游戏比。但是古剑3即使纵向对比也有很多不错的地方。当然拿古剑去比那些投资千万美金以上的3A我觉得是不公平的,古剑3也确实少有比得上这些游戏的地方,但是和同是低成本游戏的情热传说狂战传说对比,我觉得古剑至少做到了平起平坐。不错的画质、打击感不算很优秀但玩起来绝对不会感到手感很奇怪、各有特色的boss、半血后还会变换攻击手段(虽然就是多了一两招),人物表情虽不丰富但是过场动画不会尬,人物动作的步伐和移动速度匹配的很好没有太空步,过场动画的镜头运用也不错,完全没有以前国产RPG游戏的尬演情况。
但是缺点也同样明显
都8102年了还有游戏途中不能改变难度的游戏。
男主部分对话过于中二,人设崩坏。
任务提示做的非常烂。
boss战用空气墙限制场地(哪怕地面突然塌个坑让我们打也好啊)
难度设计完全没有道理,boss不吃硬直放技能就是换血,高难度只能砍两下闪一次,十分无聊持续时间还长。
视距最高也可以明显看见前方植被随自己移动而加载,有点影响体验
支线非常非常无聊,MMORPG模板(去打几个xxx,去弄几个xxx,帮我把xxx给xxx)
总而言之就是
做的不错,但是还需要再接再厉。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
此评测禁用留言版。