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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 0.2 小时
发布于:2023 年 6 月 27 日 上午 9:20
抢先体验版本评测
有点像是Dungeon Warfare 塔防布局闯关+ slay the spire的DBG、rougelike地图选择。
感觉目前主要问题是塔防一关流程比打牌长多了,一局时间被拉的有点久。
而且前期的关卡,布局半天发现后面的塔根本用不到就过关了,有点浪费时间。
另外,因为是塔防,数值方面扩大了,很难像DBG打牌那样很明确的知道自己那些塔搭配收益较大。比如一个神器+百分比伤害,很难看出来选A还是选B好,感觉基本上还是各种塔混合着用,没有太强的流派感。
有点像是Dungeon Warfare 塔防布局闯关+ slay the spire的DBG、rougelike地图选择。 感觉目前主要问题是塔防一关流程比打牌长多了,一局时间被拉的有点久。 而且前期的关卡,布局半天发现后面的塔根本用不到就过关了,有点浪费时间。 另外,因为是塔防,数值方面扩大了,很难像DBG打牌那样很明确的知道自己那些塔搭配收益较大。比如一个神器+百分比伤害,很难看出来选A还是选B好,感觉基本上还是各种塔混合着用,没有太强的流派感。
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