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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 1.1 小时
发布于:2024 年 9 月 29 日 下午 9:24
抢先体验版本评测
把哈迪斯原封照搬的一个作品,虽然把哈迪斯的绝大部分缺点的改掉了,但是补充的局内增益纯在凑数
其次,怪物设计问题太大了,boss没有难度,小怪反倒一个比一个疼
怪物的攻击意图更是一大坨,完全无法合理察觉规避
局内的build构筑更是重量级,全是无意义的数值增幅,遗物系统还和前面的数值增益有很大重复
想学哈迪斯和暖雪的优点,最后学出来一个四不像
另外,这游戏水军真多啊,开始游戏的成就只有11%,有点忍俊不禁了
把哈迪斯原封照搬的一个作品,虽然把哈迪斯的绝大部分缺点的改掉了,但是补充的局内增益纯在凑数 其次,怪物设计问题太大了,boss没有难度,小怪反倒一个比一个疼 怪物的攻击意图更是一大坨,完全无法合理察觉规避 局内的build构筑更是重量级,全是无意义的数值增幅,遗物系统还和前面的数值增益有很大重复 想学哈迪斯和暖雪的优点,最后学出来一个四不像 另外,这游戏水军真多啊,开始游戏的成就只有11%,有点忍俊不禁了
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开发者回复:
76561199550717799
[开发者]
发布于:2024 年 10 月 2 日 下午 6:39
感谢您对本游戏的关注和反馈。
我们一直持续关注玩家对游戏体验的看法,持续优化构筑平衡和视听体验,持续打磨游戏细节。EA版本是游戏的新开始,需要更多时间进行打磨,请关注我们未来的更新!
关于成就问题,这是Steam的问题,您在个人页面看到【初入墨境】成就达成率只有11%,但是在社区中可以看到实际为【87%】。该问题我们已向Steam平台反馈。
社区查看成就:
https://steamcommunity.com/stats/2597080/achievements/
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