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反恐精英:全球攻势
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过去 2 周 31.9 小时 / 总时数 3,069.7 小时 (评测时 807.5 小时)
发布于:2017 年 11 月 1 日 上午 10:10
更新于:2023 年 10 月 13 日 上午 10:41
公测前开始试玩,说一下感受。
1、优化差,吃配置严重,4070Ti仅有200多帧。原来680M核显能轻松带动,现在必须将分辨率到非常模糊才能勉强流畅一些。水体虽然好看,但是一旦有水花,就掉帧。
2、射击游戏的核心,手感变了。虽然可能弹道没变,但是由于万恶的Subtick,导致手感非常差。扫射更是糟糕,爆敌人和被爆头都是玄学,瞬狙也不准了。唯一加强就是单点,例如沙鹰和喷子,确实比GO时代好一些。
3、模型渐变效果非常难看,例如蹲下看自己的腿,会有无数小点。还有地图边缘也是一样,非常难看。
4、匹配机制差,双方实力不均,经常遇到大分差对手,游戏体验差。每1000分一次晋级也是不适合的,卡在X999分非常难受。
5、MR12导致经济需要考虑重新分配,手枪局输掉影响更大了,对局中需要更多考虑保枪。应该对枪支价格进行修改。
6、谁能想到呢?2023年的游戏居然出现了HITBOX与模型错位的问题,还有一堆什么穿天花板,双飞的问题。原来嘲笑CF,现在被CF嘲笑。
7、迈克尔杰克逊在CS2中短暂复活,既喜感又可悲。更可悲的是每次修一个模型问题就会出现新的问题。例如修了HITBOX就出现了MJPEEK,修了MJPEEK就出了后退交叉步伐。你们是在考验玩家吗?给你们的游戏做QA?
8、最近,CS2的商店评价终于不可避免的来到了褒贬不一,这是现阶段V社应得的。
其他想到了再说。
公测前开始试玩,说一下感受。 1、优化差,吃配置严重,4070Ti仅有200多帧。原来680M核显能轻松带动,现在必须将分辨率到非常模糊才能勉强流畅一些。水体虽然好看,但是一旦有水花,就掉帧。 2、射击游戏的核心,手感变了。虽然可能弹道没变,但是由于万恶的Subtick,导致手感非常差。扫射更是糟糕,爆敌人和被爆头都是玄学,瞬狙也不准了。唯一加强就是单点,例如沙鹰和喷子,确实比GO时代好一些。 3、模型渐变效果非常难看,例如蹲下看自己的腿,会有无数小点。还有地图边缘也是一样,非常难看。 4、匹配机制差,双方实力不均,经常遇到大分差对手,游戏体验差。每1000分一次晋级也是不适合的,卡在X999分非常难受。 5、MR12导致经济需要考虑重新分配,手枪局输掉影响更大了,对局中需要更多考虑保枪。应该对枪支价格进行修改。 6、谁能想到呢?2023年的游戏居然出现了HITBOX与模型错位的问题,还有一堆什么穿天花板,双飞的问题。原来嘲笑CF,现在被CF嘲笑。 7、迈克尔杰克逊在CS2中短暂复活,既喜感又可悲。更可悲的是每次修一个模型问题就会出现新的问题。例如修了HITBOX就出现了MJPEEK,修了MJPEEK就出了后退交叉步伐。你们是在考验玩家吗?给你们的游戏做QA? 8、最近,CS2的商店评价终于不可避免的来到了褒贬不一,这是现阶段V社应得的。 其他想到了再说。
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