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完美的一天
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 9.9 小时
发布于:2 月 19 日 上午 1:34
游戏玩法就是在一天的时间内不断轮回,通过陈亮的行为影响周围,以达到”完美的一天“,很多地方会因为条件变化出现新的对话,游戏内置剧情模式,但是只提供剧情推理,并没有明确的下一步行动方向,以至于我花了十几天才找齐家里的50块钱。。。
很多UI交互为了效果牺牲了效率,但问题是这是个循环时间的游戏,到后面有很多内容都是重复的,每次场景切换和场景内移动都很拖沓,说实话非常影响游戏体验。还有很多比较常用的操作都太繁琐了,跳越个时间居然还要玩悠悠球小游戏来决定跳多久。
画风有点小时候语文书的感觉,但是比那个还诡异点,特别是最百货商店那里真是把这种画风的诡异发挥到了极致。
以下内容涉及剧透
说实话我对结局不是很满意,meta元素的加入更是莫名其妙,付出了这么多努力达成了完美的一天,结果结局告诉我没有陈亮这个人,W星人的设定也非常突兀,一会W星人一会高维低维的让人看得云里雾里,费劲心思达成的TE,感觉也没多完美,有点虎头蛇尾的。
开始玩的时候真是不知不觉地就玩了一天,总体还是不错的。7/10
游戏玩法就是在一天的时间内不断轮回,通过陈亮的行为影响周围,以达到”完美的一天“,很多地方会因为条件变化出现新的对话,游戏内置剧情模式,但是只提供剧情推理,并没有明确的下一步行动方向,以至于我花了十几天才找齐家里的50块钱。。。 很多UI交互为了效果牺牲了效率,但问题是这是个循环时间的游戏,到后面有很多内容都是重复的,每次场景切换和场景内移动都很拖沓,说实话非常影响游戏体验。还有很多比较常用的操作都太繁琐了,跳越个时间居然还要玩悠悠球小游戏来决定跳多久。 画风有点小时候语文书的感觉,但是比那个还诡异点,特别是最百货商店那里真是把这种画风的诡异发挥到了极致。 以下内容涉及剧透 [spoiler] 说实话我对结局不是很满意,meta元素的加入更是莫名其妙,付出了这么多努力达成了完美的一天,结果结局告诉我没有陈亮这个人,W星人的设定也非常突兀,一会W星人一会高维低维的让人看得云里雾里,费劲心思达成的TE,感觉也没多完美,有点虎头蛇尾的。 [/spoiler] 开始玩的时候真是不知不觉地就玩了一天,总体还是不错的。7/10
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