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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 3.6 小时
发布于:2022 年 3 月 12 日 上午 9:52
很早的就收到了这份游戏,一直拖着没有玩完,就好像只要没有玩过就没有句点。
初见想起了纪念碑谷,通过转动视角并在多个画面里对特定的物品进行拼接从而解开谜题推动剧情。
无论是游戏的创意还是多个画面之间拼接的脑洞,都非常的吸引人 (至少是吸引我)
游戏没有将剧情放在明面上通过文字或者连贯的画面告诉玩家,而是通过在一次次的循环轮回中收集的一张张相片,碎片化的叙事,让玩家自行将整个故事串联起来。
大致讲的是一位少年的一生 ,与父亲产生隔阂联系逐渐减少(?待商榷),年轻时投身科研,爆发战争后参加战争并与在战争中认识的人喜结连理,战争结束后想告诉父亲这一切的时候才发现父亲早已去世,少年十分懊悔并整日靠酒精麻痹自己,也在教堂中忏悔希望获得救赎,最终在有了自己的孩子后理解了父亲 逐渐的释怀。
花了将近4个小时,通过了三周目,达成了全收集,完成了隐藏结局,最终解锁了全成就。
那,一切的一切,画上一个句号,再见。
很早的就收到了这份游戏,一直拖着没有玩完,就好像只要没有玩过就没有句点。 初见想起了纪念碑谷,通过转动视角并在多个画面里对特定的物品进行拼接从而解开谜题推动剧情。 无论是游戏的创意还是多个画面之间拼接的脑洞,都非常的吸引人 (至少是吸引我) 游戏没有将剧情放在明面上通过文字或者连贯的画面告诉玩家,而是通过在一次次的循环轮回中收集的一张张相片,碎片化的叙事,让玩家自行将整个故事串联起来。 大致讲的是一位少年的一生 ,与父亲产生隔阂联系逐渐减少(?待商榷),年轻时投身科研,爆发战争后参加战争并与在战争中认识的人喜结连理,战争结束后想告诉父亲这一切的时候才发现父亲早已去世,少年十分懊悔并整日靠酒精麻痹自己,也在教堂中忏悔希望获得救赎,最终在有了自己的孩子后理解了父亲 逐渐的释怀。 花了将近4个小时,通过了三周目,达成了全收集,完成了隐藏结局,最终解锁了全成就。 那,一切的一切,画上一个句号,再见。
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