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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 4.2 小时 / 总时数 6,856.8 小时 (评测时 4,320.9 小时)
发布于:2017 年 6 月 24 日 上午 12:43
卧槽。。。
偶然发现Dota2国区解禁了,特来送上一枚小小的推荐!!!
单纯从游戏的角度来讲 我给出 9/10
+对于前作在系统上有一个极大的飞跃,改善了之前不少不合理的系统(如法球),同时实现了之前框架下很难实现的创意(如天赋),包括细致到令人发指的设定(改键等),提供了极其丰富的个性化设置,让游戏世界适应玩家
+极其丰富的语音,动作,细致到不像一个Moba游戏
+完善的比赛配套(包括强大的录像、观战系统(@隔壁);完善的内置语音;双赢的比赛门票等)
+提供了极多玩法,除了普通模式的游戏玩家外,还有只玩OMG的,只打RPG的又或者是把Dota2玩成一个Dota暖暖的换装游戏的XD
+有时会推出的各式活动
+饰品极其丰富,个性化你的英雄
-联赛系统有向病态发展的趋势,即关注点都在每年的TI和major上,其他的比赛荣誉和奖金占小部分,个人认为更大的作用是提供major和TI的邀请名额资本,例如最近major冠军OG直接邀请去TI7,同时TI的奖金高到不合适,千万美元的奖金确实可以极大的刺激观众和选手,但也是所谓的TI魔咒的原因之一,几乎没有人在获得了极高荣誉和极大金钱奖励的情况下毫不懈怠的
-服务器不稳定,每年临近TI时就会有这类问题,新活动刚出也会很卡
-游戏环境相对不错,但是还是存在喷人等现象
当然,说了这么多,这个游戏对我个人而言一定是100/10~~!!
卧槽。。。 偶然发现Dota2国区解禁了,特来送上一枚小小的推荐!!! 单纯从游戏的角度来讲 我给出 9/10 +对于前作在系统上有一个极大的飞跃,改善了之前不少不合理的系统(如法球),同时实现了之前框架下很难实现的创意(如天赋),包括细致到令人发指的设定(改键等),提供了极其丰富的个性化设置,让游戏世界适应玩家 +极其丰富的语音,动作,细致到不像一个Moba游戏 +完善的比赛配套(包括强大的录像、观战系统(@隔壁);完善的内置语音;双赢的比赛门票等) +提供了极多玩法,除了普通模式的游戏玩家外,还有只玩OMG的,只打RPG的又或者是把Dota2玩成一个Dota暖暖的换装游戏的XD +有时会推出的各式活动 +饰品极其丰富,个性化你的英雄 -联赛系统有向病态发展的趋势,即关注点都在每年的TI和major上,其他的比赛荣誉和奖金占小部分,个人认为更大的作用是提供major和TI的邀请名额资本,例如最近major冠军OG直接邀请去TI7,同时TI的奖金高到不合适,千万美元的奖金确实可以极大的刺激观众和选手,但也是所谓的TI魔咒的原因之一,几乎没有人在获得了极高荣誉和极大金钱奖励的情况下毫不懈怠的 -服务器不稳定,每年临近TI时就会有这类问题,新活动刚出也会很卡 -游戏环境相对不错,但是还是存在喷人等现象 当然,说了这么多,这个游戏对我个人而言一定是100/10~~!!
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