登录
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
查看桌面版网站
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
安装蒸汽平台
登录
冷月凌风DW
»
评测
»
汐
访问商店页面
浏览社区中心
寻找更多类似产品
访问商店页面
浏览社区中心
寻找更多类似产品
有 2 人觉得这篇评测有价值
不推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 4.5 小时
发布于:2021 年 3 月 27 日 上午 5:03
简单的说游戏内容太过简单,只有跑和跳这两种玩法,如果这样的话,在关卡设计上再怎么创新也达不到理想的效果,收益甚微,更何况此游戏的关卡设计也不是那么优秀
这样的玩法导致游戏中的节奏一直保持这平缓甚至是水平的状态,如果说这样的“节奏”是适应这种国风的主题{场景,故事等}而牺牲了利用各种角色能力来“平台跳跃”的这种有趣玩法,那也太得不偿失了
参考下《Celeste》和《Super Meat Boy》,系统也很简洁,优秀之处在于它们把角色能力和关卡巧妙的结合在了一起{而且角色能力也不像《Shio》那么少吧}
《Shio》每一关的通关可选路线也近乎是只有一种方法,整个就是需要按照游戏给定的路线来走,难道不感觉“四处受限”么,玩家失去了可选的方法,如果说用“可选跳关”这个选项来通小型关卡{关底不能这样跳关},游戏会变得更加无聊
方向键、跳跃、单调的关卡设计以及没能把这些元素融合在一起的设计,这个游戏系统变得非常不整体,整个就是“碎片化”的,一种元素只能是他的本身,没能向四周扩展和发生联系,根本没有一点优雅性可言
简单的说游戏内容太过简单,只有跑和跳这两种玩法,如果这样的话,在关卡设计上再怎么创新也达不到理想的效果,收益甚微,更何况此游戏的关卡设计也不是那么优秀 这样的玩法导致游戏中的节奏一直保持这平缓甚至是水平的状态,如果说这样的“节奏”是适应这种国风的主题{场景,故事等}而牺牲了利用各种角色能力来“平台跳跃”的这种有趣玩法,那也太得不偿失了 参考下《Celeste》和《Super Meat Boy》,系统也很简洁,优秀之处在于它们把角色能力和关卡巧妙的结合在了一起{而且角色能力也不像《Shio》那么少吧} 《Shio》每一关的通关可选路线也近乎是只有一种方法,整个就是需要按照游戏给定的路线来走,难道不感觉“四处受限”么,玩家失去了可选的方法,如果说用“可选跳关”这个选项来通小型关卡{关底不能这样跳关},游戏会变得更加无聊 方向键、跳跃、单调的关卡设计以及没能把这些元素融合在一起的设计,这个游戏系统变得非常不整体,整个就是“碎片化”的,一种元素只能是他的本身,没能向四周扩展和发生联系,根本没有一点优雅性可言
如果您是免费获取的此产品,请勾选此框
(?)
发布此评测即表明您同意将撰写此评测的地点与蒸汽平台的其他用户分享。
您推荐这款游戏吗?
是
否
取消
保存修改
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
此评测禁用留言版。