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发布于:2022 年 8 月 5 日 上午 10:28
抢先体验版本评测
这是少数让我玩了之后难以停手的游戏,从前期的基础建设到后期的自动化超市,这种类型的游戏一直对我非常有吸引力。想着做完这一波就下总是难以完成,回过神来已经天亮。游戏的内容比我刚开始想的多得多,现在依然忘不了第一次飞出母星,第一次飞出自己的星系,亦或是发射第一个太阳帆,第一个运载火箭的那种兴奋感。
前中期的产线我主要靠手搓,从这种自己安排,自己规划的满足感到中后期大规模蓝图的运用都很让人上瘾。蓝图也慢慢从抄作业变成了自己创新,不断完善自己的游戏体验。
科技树的设计也算是比较合理,刚开始玩的时候看着后面那些高科技总是忍不住想要快点升级,后期无限升级的几项技术也让这个游戏有了最终的目标:征服宇宙,达到最高白糖产量的可能性。
很少见到一个游戏这么久了还在测试,之前看了战斗系统的介绍,非常期待,也希望官方速度安排上战斗和联机的系统,让快乐翻倍。
现在每次上游戏看到我的白糖产线还总是非常有成就感,好游戏冲就完事了,只能说原价也算是赚了。
这是少数让我玩了之后难以停手的游戏,从前期的基础建设到后期的自动化超市,这种类型的游戏一直对我非常有吸引力。想着做完这一波就下总是难以完成,回过神来已经天亮。游戏的内容比我刚开始想的多得多,现在依然忘不了第一次飞出母星,第一次飞出自己的星系,亦或是发射第一个太阳帆,第一个运载火箭的那种兴奋感。 前中期的产线我主要靠手搓,从这种自己安排,自己规划的满足感到中后期大规模蓝图的运用都很让人上瘾。蓝图也慢慢从抄作业变成了自己创新,不断完善自己的游戏体验。 科技树的设计也算是比较合理,刚开始玩的时候看着后面那些高科技总是忍不住想要快点升级,后期无限升级的几项技术也让这个游戏有了最终的目标:征服宇宙,达到最高白糖产量的可能性。 很少见到一个游戏这么久了还在测试,之前看了战斗系统的介绍,非常期待,也希望官方速度安排上战斗和联机的系统,让快乐翻倍。 现在每次上游戏看到我的白糖产线还总是非常有成就感,好游戏冲就完事了,只能说原价也算是赚了。
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