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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 59.9 小时 (评测时 18.2 小时)
发布于:2021 年 1 月 25 日 下午 12:50
更新于:2021 年 1 月 25 日 下午 12:53
抢先体验版本评测
前期规划的后面还得拆了重新弄,生产线本来就已经很长了,还得拆,好麻烦,尤其是拆传输带重新铺的时候,一个个点太浪费时间了。最好可以框框选中直接拆,不然真的不知道拆到哪年去。
附近的矿星还好,地方大,想弄的整齐还是比较简单的。
但是母星有水域,需要填海,还有开局的规划,乱的不行。不能快速回收建筑的话,母星规划真的是滚雪球的梦魇。
单个矿区矿散布比较大,需要多个采矿器,拆完了还得重新规划生产线,也是很麻烦。大部分时候一个矿干了,能影响大半的生产线。
游戏没有加速,我现在3本(黄矩阵),有了星际运输,大半时间都在等矿星运资源,基本上只能挂机等。
背包道具不能选择销毁,也是比较麻烦。
机甲背包满了后,手搓的制造还会继续制造,导致浪费。
希望未来版本能添加个多人模式,虽然是个种田游戏,但是这种游戏还是多人会更有意思
前期规划的后面还得拆了重新弄,生产线本来就已经很长了,还得拆,好麻烦,尤其是拆传输带重新铺的时候,一个个点太浪费时间了。最好可以框框选中直接拆,不然真的不知道拆到哪年去。 附近的矿星还好,地方大,想弄的整齐还是比较简单的。 但是母星有水域,需要填海,还有开局的规划,乱的不行。不能快速回收建筑的话,母星规划真的是滚雪球的梦魇。 单个矿区矿散布比较大,需要多个采矿器,拆完了还得重新规划生产线,也是很麻烦。大部分时候一个矿干了,能影响大半的生产线。 游戏没有加速,我现在3本(黄矩阵),有了星际运输,大半时间都在等矿星运资源,基本上只能挂机等。 背包道具不能选择销毁,也是比较麻烦。 机甲背包满了后,手搓的制造还会继续制造,导致浪费。 希望未来版本能添加个多人模式,虽然是个种田游戏,但是这种游戏还是多人会更有意思
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