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恶果之地
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 8.2 小时 (评测时 6.3 小时)
发布于:2020 年 5 月 6 日 上午 2:16
更新于:2020 年 5 月 6 日 上午 2:18
心动能做出这么一款优质的Roguelike地牢游戏实属让人惊艳,但仍有这样那样的缺点。
1、美术风格过于统一,说实话从雪地开始我就已经看不清敌人了。希望利用描边等方式来解决。
2、通关房间后地图机制仍然存在,阻碍玩家行动。
3、部分BOSS机制过于冗长,护甲值的重置会影响玩家的初期体验。
真心希望开发组能够将这么一个游戏尽善尽美,不要因为一点小小的瑕疵而影响了整个游戏的体验。
心动能做出这么一款优质的Roguelike地牢游戏实属让人惊艳,但仍有这样那样的缺点。 1、美术风格过于统一,说实话从雪地开始我就已经看不清敌人了。希望利用描边等方式来解决。 2、通关房间后地图机制仍然存在,阻碍玩家行动。 3、部分BOSS机制过于冗长,护甲值的重置会影响玩家的初期体验。 真心希望开发组能够将这么一个游戏尽善尽美,不要因为一点小小的瑕疵而影响了整个游戏的体验。
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