尚未有人觉得这篇评测有价值
不推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 16.2 小时 (评测时 16.1 小时)
发布于:2022 年 11 月 27 日 下午 3:00
更新于:2023 年 12 月 9 日 上午 3:41

这个红魂,只能说是很离谱了,外面数值成长需要这个,局内的道具购买竟然也是这个,不懂为啥这样设计。
刚开始前几把都攒起来,然后在其中一把从头买到尾,后来实在是受不了这个设计了,改了满红魂。
然后是新dlc,不光加点对半砍,竟然还出了个残响随机加成。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
此评测禁用留言版。