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部落与弯刀
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 12.7 小时 (评测时 12.3 小时)
发布于:2020 年 11 月 26 日 上午 2:16
抢先体验版本评测
目前阶段《部落与弯刀》中的系统过多,之间的联系并不紧密,玩家需要选择性地放弃部分系统来达到一个比较好的游戏体验。过多的系统会干扰/打断玩家的游戏体验。
这游戏本身的细节非常粗糙,在游戏制作人的回答下,他们的截图中泽阳兄给了一堆建议但是他们并未在游戏内实现,我相信在内测中也有很多玩家给了体验上的建议,但是不知道为啥他们都没做。。。
关于限时的问题我想为游戏说两句话,游戏只有主线任务的限时,没有养成方面的限时!在完成主线任务后没有结束,你可以继续完成支线任务,打秘宝,招募人的。主线任务的限时是为了防止十里坡
目前阶段《部落与弯刀》中的系统过多,之间的联系并不紧密,玩家需要选择性地放弃部分系统来达到一个比较好的游戏体验。过多的系统会干扰/打断玩家的游戏体验。 这游戏本身的细节非常粗糙,在游戏制作人的回答下,他们的截图中泽阳兄给了一堆建议但是他们并未在游戏内实现,我相信在内测中也有很多玩家给了体验上的建议,但是不知道为啥他们都没做。。。 关于限时的问题我想为游戏说两句话,游戏只有主线任务的限时,没有养成方面的限时!在完成主线任务后没有结束,你可以继续完成支线任务,打秘宝,招募人的。主线任务的限时是为了防止十里坡
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