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过去 2 周 35.8 小时 / 总时数 3,582.0 小时 (评测时 3,222.4 小时)
发布于:2023 年 2 月 5 日 上午 12:36
更新于:2024 年 10 月 19 日 上午 1:39
不如Wallpaper Engine,但很好的衬托了Wallpaper,所以我给它好评
不知不觉玩了三千小时了,现在我给差评,人们对起源二的呼声很高,很期待起源2系统的高上限,但是现在这就是依托大的,越做越差。
现在的优化甚至不如内测的时候,一天更新一个手感,刚出时我小镇死斗fps在140左右,最近的更新我的fps掉到了80~90,之前fps测试地图均帧在360左右,180+的low帧,而今天我只能跑到240均帧和130~140的low帧
更可笑的是,最近的更新后,我的米垃圾low帧竟然没有遗迹高,请问起源2到底优化了什么,曾经的我们不就期盼着起源2高画质的同时又能做到很好的优化么:(
还我CSGO还我CSGO还问我CSGO
不如Wallpaper Engine,但很好的衬托了Wallpaper,所以我给它好评 不知不觉玩了三千小时了,现在我给差评,人们对起源二的呼声很高,很期待起源2系统的高上限,但是现在这就是依托大的,越做越差。 现在的优化甚至不如内测的时候,一天更新一个手感,刚出时我小镇死斗fps在140左右,最近的更新我的fps掉到了80~90,之前fps测试地图均帧在360左右,180+的low帧,而今天我只能跑到240均帧和130~140的low帧 更可笑的是,最近的更新后,我的米垃圾low帧竟然没有遗迹高,请问起源2到底优化了什么,曾经的我们不就期盼着起源2高画质的同时又能做到很好的优化么:( 还我CSGO还我CSGO还问我CSGO
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