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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 6.2 小时
发布于:2024 年 11 月 22 日 上午 6:43
更新于:2024 年 11 月 23 日 上午 12:36
一周目品完了,小测一下
美术:9.5/10
像素风搭配优秀的光影表现
从每一处壁纸级的画面都可以看出
制作组在美术方面下的功夫
人物立绘也是很有特色
剧情:6/10
中规中矩的剧情体验,真就一个小时10块钱
与制作组的前作(迷雾侦探)相比,
最大的变化就是缩短、削弱了解密中的粪点
这是进步很大很大的一点
但是剧情中悬念的铺设与伏笔回收仍然过于老套
果然最后有一个boss战
金主出现的剧情也十分甚至九分突兀
而且在这部作品中,并没有完全揭示(或者完善)世界观等相关设定
大背景为工业革命后,剧情中完全没有铺垫地出现巫术
以及故事到最后所谓的坏人也没有落得一个惩罚,这就是童话吗
游玩体验:6/10
勉强及格的水准
偶尔断触的问题很影响游戏体验
而游戏中过于夸张的光影表现成功地让
我的3060m吃了一鳖
部分场景中我的笔记本甚至不能稳定30帧运行
而游戏中也并没有相关的调节画质选项!
我嘞个3A大作啊
更何况
在6小时左右的首次周目完成后!
游戏在我的C盘产生了足足31G的日志文件!!!
你们知道退出游戏后一看自己红盘是什么体验吗?
希望制作组能够及时修复此bug
总评:7.5/10
鉴于游戏
糟糕的优化、中庸的剧情、优秀的美术与音乐
只能打出7.5分
如果你是为了福瑞或者该工作室而游玩的话,
我的建议是快跑
制作组更新修复bug速度很快,故此改成好评
就层中回复(讨论串放不下这么多)
1.工作室前作原因
本作与前作之间的区别,或者说进步
不能说没有,只能说聊胜于无
对我个人感知最大的一点
就是简化了修水管、通马桶一类的解密
而这四年磨一剑所诞生的作品
除了美术与画面表现有了极大的进步
其他的(剧情、人设、世界观等)均没有得到应有的完善
而且游戏过程中频繁的黑屏转场,不难让人联系到是否在致敬星空
总而言之,本作相比于前作真的没有什么特别突出的优点
而且综合售价和体量来考虑,
10块/时的近电影级售价只是给了我一桶能吃6小时但不饱腹的爆米花
也就跟所有爆米花一样,你吃完了还会想起他的味道吗?
2.福瑞原因
抛开本作极具特色的独特立绘画风不谈
就层上说的让角色个性鲜明这点,很难认同
来看看以往其他作品中怎么通过动物形象塑造人物的
疯狂动物城中狐狸狡诈阴险(最起码会耍点把戏)
十二生肖闯江湖中更是各有各的特色
对比本作的动物形象
我就跟主角哈罗德大舅子一样:分不清这个疗养院中到底有几只羊
以及他们的性格特点都是什么
坏人一眼辨别,好人一看便知
又或者说制作组也没有利用好动物要素或是福瑞要素制作反差
既没有很好的使用福瑞这一要素,也没能跳出传统框架
综上,我会说为了制作组前作或是为了福瑞而来的你,快跑
一周目品完了,小测一下 [h1] 美术:9.5/10 [/h1] 像素风搭配优秀的光影表现 从每一处壁纸级的画面都可以看出 制作组在美术方面下的功夫 人物立绘也是很有特色 [h1] 剧情:6/10 [/h1] 中规中矩的剧情体验,真就一个小时10块钱 与制作组的前作(迷雾侦探)相比, 最大的变化就是缩短、削弱了解密中的粪点 这是进步很大很大的一点 但是剧情中悬念的铺设与伏笔回收仍然过于老套 [spoiler] 果然最后有一个boss战 [/spoiler] 金主出现的剧情也十分甚至九分突兀 而且在这部作品中,并没有完全揭示(或者完善)世界观等相关设定 [spoiler] 大背景为工业革命后,剧情中完全没有铺垫地出现巫术 [/spoiler] [spoiler] 以及故事到最后所谓的坏人也没有落得一个惩罚,这就是童话吗 [/spoiler] [h1] 游玩体验:6/10 [/h1] 勉强及格的水准 偶尔断触的问题很影响游戏体验 而游戏中过于夸张的光影表现成功地让 我的3060m吃了一鳖 部分场景中我的笔记本甚至不能稳定30帧运行 而游戏中也并没有相关的调节画质选项! [spoiler] 我嘞个3A大作啊 [/spoiler] 更何况 [b] 在6小时左右的首次周目完成后! [/b] [b] 游戏在我的C盘产生了足足31G的日志文件!!! [/b] 你们知道退出游戏后一看自己红盘是什么体验吗? 希望制作组能够及时修复此bug [h1] 总评:7.5/10 [/h1] 鉴于游戏 糟糕的优化、中庸的剧情、优秀的美术与音乐 只能打出7.5分 如果你是为了福瑞或者该工作室而游玩的话, 我的建议是快跑 [h1] 制作组更新修复bug速度很快,故此改成好评 [/h1] 就层中回复(讨论串放不下这么多) 1.工作室前作原因 本作与前作之间的区别,或者说进步 不能说没有,只能说聊胜于无 对我个人感知最大的一点 就是简化了修水管、通马桶一类的解密 而这四年磨一剑所诞生的作品 除了美术与画面表现有了极大的进步 其他的(剧情、人设、世界观等)均没有得到应有的完善 而且游戏过程中频繁的黑屏转场,不难让人联系到是否在致敬星空 总而言之,本作相比于前作真的没有什么特别突出的优点 而且综合售价和体量来考虑, 10块/时的近电影级售价只是给了我一桶能吃6小时但不饱腹的爆米花 也就跟所有爆米花一样,你吃完了还会想起他的味道吗? 2.福瑞原因 抛开本作极具特色的独特立绘画风不谈 就层上说的让角色个性鲜明这点,很难认同 来看看以往其他作品中怎么通过动物形象塑造人物的 疯狂动物城中狐狸狡诈阴险(最起码会耍点把戏) 十二生肖闯江湖中更是各有各的特色 对比本作的动物形象 我就跟主角哈罗德大舅子一样:分不清这个疗养院中到底有几只羊 以及他们的性格特点都是什么 坏人一眼辨别,好人一看便知 又或者说制作组也没有利用好动物要素或是福瑞要素制作反差 既没有很好的使用福瑞这一要素,也没能跳出传统框架 综上,我会说为了制作组前作或是为了福瑞而来的你,快跑
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