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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 2,530.1 小时 (评测时 323.0 小时)
发布于:2016 年 11 月 26 日 上午 8:08
CS:GO 评测
怎么评价CS,我想了很久
零几年的单机游戏巅峰,星际魔兽CS半条命我都是只能赶上末班车,直到DOTA2在ST的发布,我开始接触这个漆黑的平台(我说的颜色hhhh)。一开始的时候并没有关注过其他游戏,毕竟要钱,没把握买了不会后悔,然后朋友推荐我CSGO,当时我的DOTA2账户上是有Dayz和很多小游戏,也没打算再入什么游戏,更何况我不是很相信这个叫GO的续作能比1.6更经典,所以一直没买。
但是,在各种仅存的CS1.6平台让一大波老玩家虐,实在憋屈,不如试试CSGO吧
进了游戏,让我有一种和才进DOTA2一样的感觉,这感觉就像你错过了一班车,拼命的追,到了跑不动的时候,转头发现了身后新一班车,V社让CS有了新的生命,不仅是画面
烧钱的饰品
,游戏性
反恐开箱,全球破产
,地图,更是CS这样英雄迟暮的游戏最需要的人气
更重要的是
游戏也许没什么更多内涵,就是T和CT拼得你死我活
但游戏里的那些人,他们真的很有趣
====================================================================================
记得和基友一起,半夜三更的时候,互相喊着:再一局就睡!
Let's move now
怎么评价CS,我想了很久 零几年的单机游戏巅峰,星际魔兽CS半条命我都是只能赶上末班车,直到DOTA2在ST的发布,我开始接触这个漆黑的平台(我说的颜色hhhh)。一开始的时候并没有关注过其他游戏,毕竟要钱,没把握买了不会后悔,然后朋友推荐我CSGO,当时我的DOTA2账户上是有Dayz和很多小游戏,也没打算再入什么游戏,更何况我不是很相信这个叫GO的续作能比1.6更经典,所以一直没买。 但是,在各种仅存的CS1.6平台让一大波老玩家虐,实在憋屈,不如试试CSGO吧 进了游戏,让我有一种和才进DOTA2一样的感觉,这感觉就像你错过了一班车,拼命的追,到了跑不动的时候,转头发现了身后新一班车,V社让CS有了新的生命,不仅是画面[strike]烧钱的饰品[/strike],游戏性[strike]反恐开箱,全球破产[/strike],地图,更是CS这样英雄迟暮的游戏最需要的人气 更重要的是 游戏也许没什么更多内涵,就是T和CT拼得你死我活 但游戏里的那些人,他们真的很有趣 ==================================================================================== [spoiler]记得和基友一起,半夜三更的时候,互相喊着:再一局就睡![/spoiler] Let's move now
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