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烹饪模拟器
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 14.5 小时 (评测时 12.3 小时)
发布于:2023 年 7 月 28 日 下午 11:19
更新于:2023 年 9 月 1 日 上午 3:24
一款绝佳的第一人称烹饪系列游戏,人物模拟并不死板,就犹如一个没有骨头的面条人挑战的厨艺大比拼似的,不过单机游玩的话属实会感觉到腻,希望推出联机模式。
《厨房的盘子都被我霍霍完了》
游戏方面还算是比较现实的,不论是取材和取景,都和西餐厅后厨大同小异。不过参考本人六年的厨房厨房经历,虽然不能说是一模一样,但也可以说是毫不相干。
当然,烹饪原理还算是非常可行的,就是操作手法过于简单,让玩家会觉得,这就上桌了?那我开饭店我也行!
切配的方面很少很少,基本嫩都在烹煮烤上了。
一锅南瓜汤卖了四五天没卖完,哈哈哈,微波炉一打,嘿~您猜怎么着?那叫一个,地地地地道道!
最后,关于游戏的特点,其实并不是为了做出精致的美食,而是为了体验那不长不短的制作的过程,这点还是相当有意思的。
根据我的老本行,以此游戏的视角为大家解析一下,现实中厨房一般的工作流程:
开餐前把鱼、肉等食材原材料拿出来,提前腌制。一些热门菜的配料可以提前切出来,汤类的菜肴提前煮几锅备用。
和游戏不同的是很多需要炸的食材,会提前炸出来备用,上菜时大部分需要复炸来保持口感。
而且上菜期间是非常紧张的,如果你手里同时有三四个菜时大概率可以体会到那种感觉。
最后,希望出个创意工坊之类的,正常游玩未免有些许单调了
一款绝佳的第一人称烹饪系列游戏,人物模拟并不死板,就犹如一个没有骨头的面条人挑战的厨艺大比拼似的,不过单机游玩的话属实会感觉到腻,希望推出联机模式。 《厨房的盘子都被我霍霍完了》 游戏方面还算是比较现实的,不论是取材和取景,都和西餐厅后厨大同小异。不过参考本人六年的厨房厨房经历,虽然不能说是一模一样,但也可以说是毫不相干。 当然,烹饪原理还算是非常可行的,就是操作手法过于简单,让玩家会觉得,这就上桌了?那我开饭店我也行! 切配的方面很少很少,基本嫩都在烹煮烤上了。 一锅南瓜汤卖了四五天没卖完,哈哈哈,微波炉一打,嘿~您猜怎么着?那叫一个,地地地地道道! 最后,关于游戏的特点,其实并不是为了做出精致的美食,而是为了体验那不长不短的制作的过程,这点还是相当有意思的。 根据我的老本行,以此游戏的视角为大家解析一下,现实中厨房一般的工作流程: 开餐前把鱼、肉等食材原材料拿出来,提前腌制。一些热门菜的配料可以提前切出来,汤类的菜肴提前煮几锅备用。 和游戏不同的是很多需要炸的食材,会提前炸出来备用,上菜时大部分需要复炸来保持口感。 而且上菜期间是非常紧张的,如果你手里同时有三四个菜时大概率可以体会到那种感觉。 最后,希望出个创意工坊之类的,正常游玩未免有些许单调了
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