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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 9.6 小时
发布于:2024 年 9 月 13 日 上午 12:56
接触到的第一款独立游戏,心中永远的白月光🥰
剧情算不上顶尖,甚至有些平庸,但是OneShot能留给我深刻的印象的是它令人惊叹的meta元素以及早些版本的
你只有一次机会
的警告
手动退出游戏删档
,第一次接触到这类游戏的我突然意识到:哦,游戏还能是这样的啊。
OneShot的流程并不长,现在版本全成就流程也不到十个小时,不过游戏内置的解密正是这个游戏的亮点,它使这个游戏本身完完全全的打破了第四面墙,尤其是solstice结局的开启方式、真结局以及完成真结局之后的多周目游玩,都跳出了传统游戏的桎梏,将meta游戏的元素贯彻到底。
[h1] 接触到的第一款独立游戏,心中永远的白月光🥰 [/h1] 剧情算不上顶尖,甚至有些平庸,但是OneShot能留给我深刻的印象的是它令人惊叹的meta元素以及早些版本的[i] 你只有一次机会 [/i]的警告[spoiler] 手动退出游戏删档 [/spoiler],第一次接触到这类游戏的我突然意识到:哦,游戏还能是这样的啊。 OneShot的流程并不长,现在版本全成就流程也不到十个小时,不过游戏内置的解密正是这个游戏的亮点,它使这个游戏本身完完全全的打破了第四面墙,尤其是solstice结局的开启方式、真结局以及完成真结局之后的多周目游玩,都跳出了传统游戏的桎梏,将meta游戏的元素贯彻到底。
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