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发布于:2024 年 2 月 3 日 上午 6:28

任何意义上,都不能算作是一款2024年的游戏。作为一款以剧情和角色收集为主要动力的单机游戏,剧情的质量几乎是整个工作室三十年作品之中最差的,而角色收集的数值显然没有经过推敲——试问我后面可以快速拿到的角色等级超出初始角色那么多,并且在设定上可以做到取代,我为什么还要去练初始角色呢?这已经不是金庸群侠传或者三国群侠传的时代了,数值设定动动脑子。
整个游戏的设计理念完完全全落后于时代,试图用复杂的战斗来提升可玩性,纯粹的加法是需要精巧设计和数值框架的,现在河洛完全没有这个能力的策划能力。
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