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Zayl
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了不起的修仙模拟器
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 520.1 小时 (评测时 52.2 小时)
发布于:2019 年 1 月 19 日 上午 10:41
更新于:2019 年 1 月 19 日 上午 10:52
抢先体验版本评测
新手模式进去打了20几个小时,所以还没解锁成就。
我就猜到会有人对这个游戏恶言相向说抄袭rimworld之类的,而且这种人游戏时长还不长,有的就玩了十几分钟就开始喷了。
因为游戏还在测试阶段所以bug很多
内门弟子不按时做饭,掌门天天啃生肉
也能理解,
毕竟你看rimworld到现在UI还没做好,UI设计被修仙甩了好几条街
,但整体游戏界面来说,一进游戏我的确以为自己在玩rimworld,作为一个测试游戏这也可以理解我觉得,以后随着更新会慢慢修改这些元素的。
为什么不试试把人物头像塞到别的地方,比如右边弄个可以展开和收起的角色缩略图放在资源的上面/下面,放在最顶部就很容易被人喷像rimworld,毕竟某些关键元素太相仿很容易让人联想
然而多玩一会儿,只要出现一个内门弟子之后,这才是此作的核心玩法啊,围绕这修炼开始之后,说实话我就一点都不觉得自己在玩rimworld了。
不过还是有点建议,比如那个仙路迷茫的心情debuff——能不能不要掉这么快啊!
大冬天的你让我上哪儿给你找合适的时季渡劫啊!!!既然季节不对应等等就等等呗!!!
而且十几天不升就开始仙路迷茫了——哎我的天哪您寿命八九十一百多岁的这才十几天您这位20岁都没到的大爷就开始担心仙路迷茫了?这也太不讲理了吧!
不过总体而言除了这些令人发狂的问题
我一点都不想让掌门和内门啃生肉
之外,这还是一个很有趣的游戏,测试版这样已经不错的了。
所以,推荐!
如果有人质疑我rimworld游戏时长的,其实我还有个小号,经常玩这个号共享的游戏
新手模式进去打了20几个小时,所以还没解锁成就。 我就猜到会有人对这个游戏恶言相向说抄袭rimworld之类的,而且这种人游戏时长还不长,有的就玩了十几分钟就开始喷了。 因为游戏还在测试阶段所以bug很多[spoiler] 内门弟子不按时做饭,掌门天天啃生肉 [/spoiler]也能理解,[strike] 毕竟你看rimworld到现在UI还没做好,UI设计被修仙甩了好几条街 [/strike],但整体游戏界面来说,一进游戏我的确以为自己在玩rimworld,作为一个测试游戏这也可以理解我觉得,以后随着更新会慢慢修改这些元素的。[spoiler] 为什么不试试把人物头像塞到别的地方,比如右边弄个可以展开和收起的角色缩略图放在资源的上面/下面,放在最顶部就很容易被人喷像rimworld,毕竟某些关键元素太相仿很容易让人联想 [/spoiler] 然而多玩一会儿,只要出现一个内门弟子之后,这才是此作的核心玩法啊,围绕这修炼开始之后,说实话我就一点都不觉得自己在玩rimworld了。 不过还是有点建议,比如那个仙路迷茫的心情debuff——能不能不要掉这么快啊![i] 大冬天的你让我上哪儿给你找合适的时季渡劫啊!!!既然季节不对应等等就等等呗!!! [/i]而且十几天不升就开始仙路迷茫了——哎我的天哪您寿命八九十一百多岁的这才十几天您这位20岁都没到的大爷就开始担心仙路迷茫了?这也太不讲理了吧! 不过总体而言除了这些令人发狂的问题[spoiler] 我一点都不想让掌门和内门啃生肉 [/spoiler]之外,这还是一个很有趣的游戏,测试版这样已经不错的了。 [h1] 所以,推荐! [/h1] [spoiler] 如果有人质疑我rimworld游戏时长的,其实我还有个小号,经常玩这个号共享的游戏 [/spoiler]
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