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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 47.5 小时 (评测时 6.2 小时)
发布于:2023 年 4 月 17 日 上午 2:29
抢先体验版本评测
个人感觉很扯淡且又多此一举的一个设定,工具等级与技能熟练度相关,低熟练度用高等级工具消耗的体力就会翻倍。这类型游戏体力一直都是很关键的东西,升完工具使用却成倍消耗体力,那干脆加一条未到达某个熟练度等级之前不允许升级下一级别工具。
再者我看了技能熟练等级越高是给的BUFF越好,并没有说明适用下一级工具,我收集到了升级材料还得熟练度也要拉上去,这是不是有点强行绑定的感觉。
最关键一点,升级工具并没有效果说明,我都不知道升级下一级别工具能带来怎样的收益,结果升完还得匹配技能熟练度,不然体力消耗成倍,还得在背包装回上一等级的工具,这不搞耍呢?
个人感觉很扯淡且又多此一举的一个设定,工具等级与技能熟练度相关,低熟练度用高等级工具消耗的体力就会翻倍。这类型游戏体力一直都是很关键的东西,升完工具使用却成倍消耗体力,那干脆加一条未到达某个熟练度等级之前不允许升级下一级别工具。 再者我看了技能熟练等级越高是给的BUFF越好,并没有说明适用下一级工具,我收集到了升级材料还得熟练度也要拉上去,这是不是有点强行绑定的感觉。 最关键一点,升级工具并没有效果说明,我都不知道升级下一级别工具能带来怎样的收益,结果升完还得匹配技能熟练度,不然体力消耗成倍,还得在背包装回上一等级的工具,这不搞耍呢?
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