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Dota 2 刀塔
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发布于:2021 年 3 月 30 日 上午 6:29
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➠游戏打分↴
➣游戏时长:5 Hours
➣游戏可玩性:¹²³⁴⁵
➣游戏体验感:¹²³
➣游戏技术需求:¹²³⁴⁵
➣上手的难度:¹²³⁴⁵
➠个人评价↴
➣DOTA2在我还在初中的时候才开始了解到的,但是由于环境原因没有玩,后来接触了LOL(也是个菜鸡)之后也是打算尝试DOTA2,后来发现这个游戏对于操作的需求很大,就比如说从最基础的补兵来说我就时常补不到。
这个游戏对于新手来说其实是个不太好的选择,因为在里面如果没人一步步教你如何玩很难入手,甚至没什么体验感。不过作为竞技游戏,也有他独特的地方,和独到的优点,总可以在游戏中发现新鲜的东西。
我最开始打的时候就开始打匹配(由于自己的不自量力还是被骂了),然后被队友说打人机,随后我就去打人机了(在此之前还是看了看新手练习),本以为简单人机会很菜很傻,后来发现不是这样的。一开始发育很友好,但是当到了四级的时候我发现对面伤害格外的高(果然还是太菜了),后来就被追着打,而作为打野的人机队友却直接carry了,就这样打人机都被人机队友带着躺赢。
𝓝𝓸 𝓰𝓪𝓶𝓮 𝓷𝓸 𝓵𝓲𝓯𝓮
𝓑𝔂 𝓑𝓻𝓪𝓭𝔂
发表该评测仅代表个人观点 ➠游戏打分↴ ➣游戏时长:5 Hours ➣游戏可玩性:¹²³⁴⁵ ➣游戏体验感:¹²³ ➣游戏技术需求:¹²³⁴⁵ ➣上手的难度:¹²³⁴⁵ ➠个人评价↴ ➣DOTA2在我还在初中的时候才开始了解到的,但是由于环境原因没有玩,后来接触了LOL(也是个菜鸡)之后也是打算尝试DOTA2,后来发现这个游戏对于操作的需求很大,就比如说从最基础的补兵来说我就时常补不到。 这个游戏对于新手来说其实是个不太好的选择,因为在里面如果没人一步步教你如何玩很难入手,甚至没什么体验感。不过作为竞技游戏,也有他独特的地方,和独到的优点,总可以在游戏中发现新鲜的东西。 我最开始打的时候就开始打匹配(由于自己的不自量力还是被骂了),然后被队友说打人机,随后我就去打人机了(在此之前还是看了看新手练习),本以为简单人机会很菜很傻,后来发现不是这样的。一开始发育很友好,但是当到了四级的时候我发现对面伤害格外的高(果然还是太菜了),后来就被追着打,而作为打野的人机队友却直接carry了,就这样打人机都被人机队友带着躺赢。 𝓝𝓸 𝓰𝓪𝓶𝓮 𝓷𝓸 𝓵𝓲𝓯𝓮 𝓑𝔂 𝓑𝓻𝓪𝓭𝔂
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