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有 2 人觉得这篇评测有价值
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 57.5 小时 (评测时 0.5 小时)
发布于:2022 年 9 月 28 日 上午 9:34
更新于:2022 年 10 月 1 日 下午 2:35
玩了半个小时,之前也玩过杀戮尖塔。当初就感觉杀戮尖塔人物要是好看点就好了。这下满足愿望了。
玩的时间不久,感觉还行。唯一需要吐槽的点就是,点击的交互很奇怪。道具啊,人物啊,鼠标移过去都没反应,也不知道能不能点。有时候点半天点不上,可能是点击范围很小。交互很奇怪。
等到十一再玩,目前感觉还行,只要别搞国产的内购氪金那套就可以,搞了我就改差评。
-------------------------
十一后续。
今天花了4个小时通关了史诗难度,基本是支线全清,地图全探索的那种。和杀戮箭塔做个简单的对比
玩法的话,因为有附魔,背包里还可以带药,如果玩过杀戮尖塔,上手应该蛮快的,初期应该不难,人物画风配音什么的,起码诚意到这了,感觉还行。
然后说说缺点,这游戏的跑图太蛋疼了,各种弯弯绕绕,动不动就进死胡同,像我这种喜欢全探索的,4个小时的游戏时间,起码2个小时在跑图,这块希望后期能够优化一下,多给点传送,或者人物移速加点。不然作为一个重复游玩的游戏,盘盘跑2小时的图,谁吃得消
玩了半个小时,之前也玩过杀戮尖塔。当初就感觉杀戮尖塔人物要是好看点就好了。这下满足愿望了。 玩的时间不久,感觉还行。唯一需要吐槽的点就是,点击的交互很奇怪。道具啊,人物啊,鼠标移过去都没反应,也不知道能不能点。有时候点半天点不上,可能是点击范围很小。交互很奇怪。 等到十一再玩,目前感觉还行,只要别搞国产的内购氪金那套就可以,搞了我就改差评。 ------------------------- 十一后续。 今天花了4个小时通关了史诗难度,基本是支线全清,地图全探索的那种。和杀戮箭塔做个简单的对比 玩法的话,因为有附魔,背包里还可以带药,如果玩过杀戮尖塔,上手应该蛮快的,初期应该不难,人物画风配音什么的,起码诚意到这了,感觉还行。 然后说说缺点,这游戏的跑图太蛋疼了,各种弯弯绕绕,动不动就进死胡同,像我这种喜欢全探索的,4个小时的游戏时间,起码2个小时在跑图,这块希望后期能够优化一下,多给点传送,或者人物移速加点。不然作为一个重复游玩的游戏,盘盘跑2小时的图,谁吃得消
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开发者回复:
淡定
[开发者]
发布于:2022 年 9 月 28 日 下午 6:23
感谢支持,PC单机,不存在氪金的哈,交互的话点击或者键盘空格都是可以的。
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