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部落与弯刀
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 39.1 小时 (评测时 11.9 小时)
发布于:2020 年 1 月 5 日 上午 1:22
抢先体验版本评测
玩了10个小时 通关一周目的玩家 给你们想入手的一个建议。 就是观望,剧情跟特么没写完一样 说断就断。又想做沙盒 又想带线性剧情 弄得 两边都不吃好,既不能像维加斯那样 选择多做支线来改变结局,也不像骑砍那样的高自由度,就显得很蠢。强行限制必须打主线,到时间了就去打BOSS(至少一周目是这样 七月份结束游戏 只有半年时间探索 实际玩起来 加上挂机加速的时间 和刷刷刷 加跑商的重复性操作外 实际剧情最多30分钟)。 然后操作上非常的蠢,是非常的, 翻滚无敌 (滚比跑还快,用法师可以用滚来放风筝1个人可以怼好几队骑兵),然后技能释放只能通过按键,点图标是没用的,攻击只能靠点人来 没有自动攻击 没办法设定攻击快捷键。立绘方面,较好,反正女性建模基本都是大额头。
玩了10个小时 通关一周目的玩家 给你们想入手的一个建议。 就是观望,剧情跟特么没写完一样 说断就断。又想做沙盒 又想带线性剧情 弄得 两边都不吃好,既不能像维加斯那样 选择多做支线来改变结局,也不像骑砍那样的高自由度,就显得很蠢。强行限制必须打主线,到时间了就去打BOSS(至少一周目是这样 七月份结束游戏 只有半年时间探索 实际玩起来 加上挂机加速的时间 和刷刷刷 加跑商的重复性操作外 实际剧情最多30分钟)。 然后操作上非常的蠢,是非常的, 翻滚无敌 (滚比跑还快,用法师可以用滚来放风筝1个人可以怼好几队骑兵),然后技能释放只能通过按键,点图标是没用的,攻击只能靠点人来 没有自动攻击 没办法设定攻击快捷键。立绘方面,较好,反正女性建模基本都是大额头。
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