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DOTA已死
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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 5,762.2 小时
发布于:2024 年 6 月 2 日 上午 8:22
更新于:6 月 3 日 上午 9:47
在7.0团队接手之前DOTA的游戏体验只与你的投入度强挂钩,你有多热爱dota,花了多少时间练习和钻研它就回报你多少体验,然而7.0平衡团队毁了这一切,疯狂增加容错强行把不同水平的玩家拉到同一个频道,破坏英雄特色,扼杀玩家的自由,抹杀玩家的练习,让dota变得越来越平庸,我终于在7.38我心中的dota已死`
在7.0团队接手之前DOTA的游戏体验只与你的投入度强挂钩,你有多热爱dota,花了多少时间练习和钻研它就回报你多少体验,然而7.0平衡团队毁了这一切,疯狂增加容错强行把不同水平的玩家拉到同一个频道,破坏英雄特色,扼杀玩家的自由,抹杀玩家的练习,让dota变得越来越平庸,我终于在7.38我心中的dota已死`
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