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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 55.9 小时
发布于:2023 年 7 月 1 日 上午 11:01
量大管撑,超大地图,超多怪物;美术很好看,风格多样;打击感也很棒,不过技能要搓招对手柄不是很友好,很容易放错,多数时间还是在平a;剧情也很有意思,配音很棒。
提几点建议
最好每个boss战门口都有存档点,每次打都要跑图很烦;
遭遇战的死亡掉落经验的位置最好是放靠外一点,能不触发战斗就拿回,不然打不过就只能一直死到升级了
钱掉的太少了,我一直带着暴击掉金币的后像用双刀打还是感觉很缺
装备属性能够根据获取时的等级有所调整,不然后期发现的漏掉的武器也不想用了;
后期全收集希望有道具还是什么东西提供明确一点的提示,现在的时钟后像还是不够
量大管撑,超大地图,超多怪物;美术很好看,风格多样;打击感也很棒,不过技能要搓招对手柄不是很友好,很容易放错,多数时间还是在平a;剧情也很有意思,配音很棒。 提几点建议 最好每个boss战门口都有存档点,每次打都要跑图很烦; 遭遇战的死亡掉落经验的位置最好是放靠外一点,能不触发战斗就拿回,不然打不过就只能一直死到升级了 钱掉的太少了,我一直带着暴击掉金币的后像用双刀打还是感觉很缺 装备属性能够根据获取时的等级有所调整,不然后期发现的漏掉的武器也不想用了; 后期全收集希望有道具还是什么东西提供明确一点的提示,现在的时钟后像还是不够
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