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YingRay
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失落城堡
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 27.3 小时 (评测时 7.5 小时)
发布于:2016 年 7 月 22 日 下午 10:45
抢先体验版本评测
玩了将近4个小时,对于国产游戏已经是很不错的了。
首先,值得称赞的是游戏的耐玩性。随机生成的地图和怪物还有武器,对于玩家来说应该是很新鲜的。
对于我这种脸黑的人来讲实在是太难了,前期几乎没装备的,药水全是扣血...
再是升级系统,这个也很鲜见。像一些塞尔达类的动作冒险游戏,都是以装备为主。
但Lost Castle 前期稍微玩一下的都懂,前期十分难度过如果有更多属性加成那么游戏也更容易打到后面。
再说下缺点好了,怪物的AI有点低,比如地图上有两座桥,玩家在桥的一边打怪,而有另外一群哥布林在桥的另一端一直在向玩家冲锋,然后被空气墙阻隔。我更情愿让哥布林绕着桥走向玩家。
还有地图有点少,总共就5关。玩着玩着就没了有些不爽。或者可以做一个无尽模式,同样可以升级玩家的那种。
整体感觉这个游戏有点类似于Castle Breaker,同样也很成功但是缺少耐玩性,我和我的基友一周目通关几乎就没碰过了……
最后希望可以出来线上联机模式,肯定会很赞的:D
玩了将近4个小时,对于国产游戏已经是很不错的了。 首先,值得称赞的是游戏的耐玩性。随机生成的地图和怪物还有武器,对于玩家来说应该是很新鲜的。 [spoiler] 对于我这种脸黑的人来讲实在是太难了,前期几乎没装备的,药水全是扣血... [/spoiler] 再是升级系统,这个也很鲜见。像一些塞尔达类的动作冒险游戏,都是以装备为主。 但Lost Castle 前期稍微玩一下的都懂,前期十分难度过如果有更多属性加成那么游戏也更容易打到后面。 再说下缺点好了,怪物的AI有点低,比如地图上有两座桥,玩家在桥的一边打怪,而有另外一群哥布林在桥的另一端一直在向玩家冲锋,然后被空气墙阻隔。我更情愿让哥布林绕着桥走向玩家。 还有地图有点少,总共就5关。玩着玩着就没了有些不爽。或者可以做一个无尽模式,同样可以升级玩家的那种。 整体感觉这个游戏有点类似于Castle Breaker,同样也很成功但是缺少耐玩性,我和我的基友一周目通关几乎就没碰过了…… 最后希望可以出来线上联机模式,肯定会很赞的:D
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