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发布于:2021 年 2 月 14 日 上午 1:52
更新于:2021 年 2 月 14 日 上午 1:57

抢先体验版本评测
几个关键问题



1.游戏好玩吗?
废话,没买的快买(虽然我是白嫖了一周目再买的,太沉迷导致忘记了自己没买游戏(bushi
2.好入门吗?
新人友好,开始两个小时路痴的我一度忘记矿机位置,后面就很快上手了。建议新手按G开启教程,不然50个小时后才知道矿机可以斜着摆。
3.性能需求如何?
这个我爆吹DSP,优化极其变态,我i5-7300hq/1050ti的笔记本很流畅,除了后期自动保存会卡一秒,基本没卡过。各位兄弟们姐妹们,就算你们是商务本上网本,只要有个mx150显卡,都能流畅的玩,快入手啊ORZ
4.对于游戏未来的期望?
首先是关于开发组听取玩家意见的问题。我的观点是开发组按照既有安排来就完事儿了,可以听取意见,但是不能无脑去满足无理要求。比如极少部分婆罗门玩家所谓的物流塔降低了游戏可玩性的言论完全是无稽之谈,他们要硬核游戏可以自己去做mod,我反而觉得物流塔是这个游戏的一大特色:各色小飞机满天飞真的很解压OwO;
另外是我个人的一点见解和期望:游戏到了后期有时会出现穿模的问题,传送带会卡进草地里,很鬼畜;然后就是矿物资源显示的问题,建议星球界面只做图标或者简称,打开星球界面一大堆文字挤在一起着实血压升高,理不清头绪;然后是星系备注和目标星系标记,虽然有mod可以做但是还是希望加入官方支持;另外是建筑剪切板的需求,球形地图的蓝图投影错位是避免不了的,可以考虑做单个建筑连带分拣器的复制与粘贴,后期大量工程拉分拣器太痛苦了。

无理要求:更多种类的星系与星球类型,生物,图鉴,战斗系统,新的科技树,联机,我是要当星际冒险王的男人lol!
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