登录
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
查看桌面版网站
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
安装蒸汽平台
登录
你的小小包
»
评测
»
仙剑奇侠传七
访问商店页面
浏览社区中心
寻找更多类似产品
访问商店页面
浏览社区中心
寻找更多类似产品
1 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 36.1 小时
发布于:2024 年 4 月 23 日 上午 8:23
主线加全部支线流程36个小时,图签完成度73%,主要是收集文件以及天地游等挑战小游戏实在是不想搞。整体玩下来简直想骂人。先说下好的方面,游戏音乐很用心,音乐很多很好听,在图签也能看到还能重新听也是收集的一环,地图还算比较多,每张地图拥有3到4个场景,其中一些地场景伴随众多支线,一些支线也有特定的彩蛋,每张场景都有特定音乐,尤其是刚开始主界面的音乐直到打到最后一关敖胥出现主界面的音乐,很怀念刚开始刚玩,不知不觉就要结束了,音乐方面真的很用心。在就是图签设计的很好,里面很多资料关于游戏方面的,人、神、魔、御灵、凶兽、仙兽、以及各个地图的怪、场景、武器、音乐等等很多都有介绍,不了解的都能在图签看到。说说不好的,这游戏优化的真的一坨,每张地图都很惊艳仅限全开高画质以上,开着全高画质帧数低的一批,50几帧,不开高画质地图场景属实玩不下去,玩了那么多3A大作第一次见动画CG还有时候不流畅,主要主角团以及魔族关键的人物建模还是挺好看的。玩法内容很多但也很多余,比如烹饪虽然有加成,但推主线的时候基本就用不到,基本就是收集用的,好在不同的烹饪都有不同的对话配音还算用心。人物移动离中心位置太远了,尤其是跑动的时候,怎么会这样设计的又不是网游人物离屏幕中心那么远干嘛,跟本看不清人物的细节还不适应。主角团的技能设计的挺多,但很多都用不上,也类似重复,只是数值不同。最主要的一点就是战斗系统真的想骂人,制作组制作出来有自己玩过嘛,能玩的下去嘛。首先是我选的中等难度,一些boss是人打的吗,本来打boss就刮痧,放技能就扣一点,扣的少就算了还耗蓝,放几个技能就没了,逼的你去普攻打boss回蓝,耗蓝就算了,boss的伤害碰一下就残血,放技能还有前摇动作会被打断,有时候闪避还闪不掉,一打断直接残血蓝还消耗了,远点打不到,近点又容易被打。你说说你设计个什么。boos可以有无数次失误,你不能失误一下。AI队友还逛街就只会帮你打个一两下,你不及时切人操作队友就会死,完完全全就是靠药品消耗慢慢磨死。玩了怎么多游戏哪有怎么设计的,一点也不平衡。我都不知道困难和最高难度打的还是不是更累。前面几关有几个boss打的真的想骂人,好在最后一关打敖胥每个阶段会给药品,死了从你打到的阶段开始不会重新打还算有良心,至于普通上面的困难难度给不给药品就不知道了。还有就是结束想要看彩蛋你丫的制作游戏名单还不让跳过,正常游戏哪怕是想不想跳过按键盘某个键都会提示你长按某个键跳过,这还不让跳过,但可能是跟跳CG一样按Esc一样,反正就是没跳过按键提示。剧情方面到中后期比较精彩,知道敖胥是坏的利用修吾想要干掉魔族,后面男主救女主而牺牲我还能接受。解密方面还算简单中规中矩,部分解密拾取互动还有问题,人物浮空bug比较多。要是国外的游戏我可能会给唯一的差评,但是国产大型大型单机而不是网游游戏我就会去接受,我只能说仙剑7在国产里可以更进一层,dlc还没买不知道会不会好一点,等哪天没游戏玩了,在后面继续补充dlc。
主线加全部支线流程36个小时,图签完成度73%,主要是收集文件以及天地游等挑战小游戏实在是不想搞。整体玩下来简直想骂人。先说下好的方面,游戏音乐很用心,音乐很多很好听,在图签也能看到还能重新听也是收集的一环,地图还算比较多,每张地图拥有3到4个场景,其中一些地场景伴随众多支线,一些支线也有特定的彩蛋,每张场景都有特定音乐,尤其是刚开始主界面的音乐直到打到最后一关敖胥出现主界面的音乐,很怀念刚开始刚玩,不知不觉就要结束了,音乐方面真的很用心。在就是图签设计的很好,里面很多资料关于游戏方面的,人、神、魔、御灵、凶兽、仙兽、以及各个地图的怪、场景、武器、音乐等等很多都有介绍,不了解的都能在图签看到。说说不好的,这游戏优化的真的一坨,每张地图都很惊艳仅限全开高画质以上,开着全高画质帧数低的一批,50几帧,不开高画质地图场景属实玩不下去,玩了那么多3A大作第一次见动画CG还有时候不流畅,主要主角团以及魔族关键的人物建模还是挺好看的。玩法内容很多但也很多余,比如烹饪虽然有加成,但推主线的时候基本就用不到,基本就是收集用的,好在不同的烹饪都有不同的对话配音还算用心。人物移动离中心位置太远了,尤其是跑动的时候,怎么会这样设计的又不是网游人物离屏幕中心那么远干嘛,跟本看不清人物的细节还不适应。主角团的技能设计的挺多,但很多都用不上,也类似重复,只是数值不同。最主要的一点就是战斗系统真的想骂人,制作组制作出来有自己玩过嘛,能玩的下去嘛。首先是我选的中等难度,一些boss是人打的吗,本来打boss就刮痧,放技能就扣一点,扣的少就算了还耗蓝,放几个技能就没了,逼的你去普攻打boss回蓝,耗蓝就算了,boss的伤害碰一下就残血,放技能还有前摇动作会被打断,有时候闪避还闪不掉,一打断直接残血蓝还消耗了,远点打不到,近点又容易被打。你说说你设计个什么。boos可以有无数次失误,你不能失误一下。AI队友还逛街就只会帮你打个一两下,你不及时切人操作队友就会死,完完全全就是靠药品消耗慢慢磨死。玩了怎么多游戏哪有怎么设计的,一点也不平衡。我都不知道困难和最高难度打的还是不是更累。前面几关有几个boss打的真的想骂人,好在最后一关打敖胥每个阶段会给药品,死了从你打到的阶段开始不会重新打还算有良心,至于普通上面的困难难度给不给药品就不知道了。还有就是结束想要看彩蛋你丫的制作游戏名单还不让跳过,正常游戏哪怕是想不想跳过按键盘某个键都会提示你长按某个键跳过,这还不让跳过,但可能是跟跳CG一样按Esc一样,反正就是没跳过按键提示。剧情方面到中后期比较精彩,知道敖胥是坏的利用修吾想要干掉魔族,后面男主救女主而牺牲我还能接受。解密方面还算简单中规中矩,部分解密拾取互动还有问题,人物浮空bug比较多。要是国外的游戏我可能会给唯一的差评,但是国产大型大型单机而不是网游游戏我就会去接受,我只能说仙剑7在国产里可以更进一层,dlc还没买不知道会不会好一点,等哪天没游戏玩了,在后面继续补充dlc。
如果您是免费获取的此产品,请勾选此框
(?)
发布此评测即表明您同意将撰写此评测的地点与蒸汽平台的其他用户分享。
您推荐这款游戏吗?
是
否
取消
保存修改
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
此评测禁用留言版。