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发布于:2019 年 3 月 20 日 上午 6:41
编辑器太简单,事件机制基本没有,做场景壁纸的话基本只能简单甩点特效,当然你也可以Ps、Ae里自己加特技,不过加进去也还是一张壁纸,能够设置的事件控制十分有限;音频循环也有bug,多少首歌加进去最后一发布都是一首,9102年了加几首歌居然还要我自己链,也就只能循环。
如果你想实现更功能化、事件响应机制的壁纸,请学习JavaScript,然后最后壁纸全都做成网页了…… 当然Unity也可以不过门槛高,直接成后台应用了,性能消耗比较大,不推荐。
编辑器性能优化也不行,涂个蒙板分分钟卡个半死,一看内存一半没用,CPU才50%占用率。。。
编辑器太简单,事件机制基本没有,做场景壁纸的话基本只能简单甩点特效,当然你也可以Ps、Ae里自己加特技,不过加进去也还是一张壁纸,能够设置的事件控制十分有限;音频循环也有bug,多少首歌加进去最后一发布都是一首,9102年了加几首歌居然还要我自己链,也就只能循环。 [b]如果你想实现更功能化、事件响应机制的壁纸,请学习JavaScript,然后最后壁纸全都做成网页了…… 当然Unity也可以不过门槛高,直接成后台应用了,性能消耗比较大,不推荐。[/b] 编辑器性能优化也不行,涂个蒙板分分钟卡个半死,一看内存一半没用,CPU才50%占用率。。。
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